ストーリーと小説の違いの中で、長さのバリエーション、ナラティブの構造、行動の単位が他の要因の中でとりわけ際立っています。どちらのジャンルも架空のアクションのストーリーで構成されているのが特徴ですが、ナレーションの方法はそれぞれ異なります。
ストーリーは小説よりも小さいジャンルであり、それが練習問題としてのみ役立つと言うには、軽すぎてはいけません。各ジャンルには独自の価値観があり、それらを異なる方法で評価する必要があります。
ショートストーリーと小説の主な違いの1つは、通常、最初のストーリーは2番目のストーリーよりもはるかに短いということです。出典:pixabay.com
小説は、散文で書かれた、通常は長い物語であり、プロットの中央のプロットの幅広い展開を特徴としています。それどころか、このストーリーは短編で、口頭でも口頭でも書くことができ、数人のキャラクターに基づいた、それほど複雑ではないプロットの展開を示しています。
短編小説と小説の10の主な違い
-原点
物語の起源
その最初の発現は口頭文化から来ているので、物語は小説よりはるかに古いと言えます。
「短編小説」という広い意味で理解される物語は、人間が言語を介してコミュニケーションする能力を発達させてから、実際に存在し始めたと考えられます。
口承伝統の多くの古代の物語は書面で編集され、文学の歴史の一部として保存されています。いくつかの例は、イソップ寓話(ギリシャ、紀元前4世紀)、千千夜(中東、紀元9世紀)、およびジェフリーチョーサーのカンタベリー物語(イングランド、14世紀)です。
中世には、人気のある、そして文学的な物語のさまざまな形が発達しました。世俗的でユーモラスな感覚を持つ人もいれば、謝罪者、見本、寓話など、他の人には顕著なイデオロギー的教授法的機能があった。
小説の起源
ノベルラという用語はイタリアのルネサンスに由来し、最初は物語より少し長く、ジョヴァンニボッカチオの方法で、現実的で風刺的なテーマで作られた物語の執筆を指定しました。
彼らの初めの小説や小説は、ロマンスほど長くはありませんでした。歴史的または神話的な性質の出来事について語った素晴らしい作品です。
しかし、小説という用語はすぐに、ストーリーの大きさを超えるナラティブテキストを指すために使用されました。
小説の最初の前例は古代ギリシャの時代にさかのぼりますが、小説は16世紀まで実際にそれを特徴付ける形にはなりませんでした。このため、それは後期出現する属と見なされます。
-拡張
ストーリーと小説を区別する主な特徴は、長さです。ストーリーは短編です。それどころか、小説は長い物語です。
ただし、「短い」や「長い」などのカテゴリでは、あいまいさが生じる可能性があります。したがって、短編小説や長編などのカテゴリがあります。
例
たとえば、オラシオ・キロガによるアナコンダ(1921)のような古典的な物語は、約40ページあります。同じように古典的なもう1つの、JulioCortázarによるHouse Taken(1946)は、10ページに到達しません。同様に、複数のページがないストーリーもあります。
ストーリーとは異なり、小説の長さには制限がありません。小説は、一部の人が過度に考えると思われる比率に達することができます。例は、約1200ページの本であるLeónTolstoyによるGuerra y Paz(1864)です。
-キャラクター
小説家は一般的に、主人公の身体的、倫理的、社会的、心理的特徴すべてに取り組むことに焦点を当てています。
これらの側面は、ストーリー中に発生したイベントに応じてキャラクターが変化するという進化の過程を通じて、適切に開発される必要があります。
一方、ストーリーライターは、いくつかのジェスチャー、詳細、または簡単な説明を使用して、キャラクターのキャラクターのアイデアを提供する必要があります。ストーリーのナレーターは、キャラクターが持つ無限の原因や意味合いではなく、キャラクターの対立の具体的な説明に焦点を当てる必要があります。
ストーリーでは、さまよったり、必要な衝撃的な効果を失ったりしないように、プロットの正しい構造的機能により多くの注意が払われます。一般に、キャラクターは、フィクションで生まれる存在というよりは、物語の構造の中で歯車になっています。
例
小説のロビンソンクルーソー(1719年)で、ダニエルデフォーは、近代における優れたクリスチャンの価値観を示す模範的なキャラクターの構築に彼の物語を集中させています。このキャラクターは、彼が物語の中で直面する困難のために、彼の人生のあらゆる面で成長します。
一方、Cortázarの短編小説The Taken Houseを読んだ場合、主人公と感情的に自分を識別するのではなく、彼らに起こることの素晴らしさ(彼らは未知の実体によって追い出されます)と著者が彼と一緒に生み出したサスペンスによって驚かれるようにしますナラティブ技法。
-説明
物語の簡潔さは、ナレーションが速いペースであることが必要です。このため、ストーリーテラーは説明の前にアクションを使用することを好みます。なぜなら、後者はプロットの開発を遅くし、遅らせ、一時停止するからです。
状況を説明する必要がある場合、ストーリーテラーは通常、動的な説明のリソースを使用します。これは、主に形容詞の代わりに動詞を使用して、アクションを通じて説明することで構成されます。
代わりに、小説はしばしば場面を設定し、特定の要素の象徴的な意味を強調するのに役立つ長い説明的な余談を持っています。
例
ストーリーでは、「カルロスは騒がしく、汚染された暴力的な都市に住んでいた」というようなフレーズでシナリオを説明する代わりに、ストーリーテラーは同じように次のように表現できます。レッドライトをスキップし、すべての煙の痕跡が染み込んでいるバスにひかれたカルロス。」
小説家の場合、一部の小説家は、マルセルプルーストや「失われた時を求めて」の有名なシーンのように、説明の繊細な性質に大きな重点を置く傾向があります。カップケーキを食べるキャラクター
-構造
物語の物語の構造は非常に厳格であり、一般的に問題中クライマックスの表現の提示スキームが使用されます。
小説は作家に物語の構造で遊ぶより多くの可能性を与えます。予後、フラッシュバック、異なる物語のスレッドの連動を行うことができます。
例
小説の実験のパラダイム的事例は、フリオコルターサルによるRayuela(1963)です。これは、章をさまざまな順序で読むことができるので、作業が意味を失うことはありません。
-行動の統一
ストーリーは、通常、関連性のある、特定の、または並外れた特徴を持つ単一のイベントの展開を示します。
小説は、一般に理由のために関連している非常に多様な行動を提示します。劇のメインプロットとはほとんど関係のない並置されたエピソードが見られることがあります。
例
ポーの盗まれた手紙の話では、作家は盗難の調査だけに固執します。一方、ドンキホーテでは、中心テーマとあまり関係のない出来事のナレーションが観察されます。散在小説の場合がそうです。
-時間の単位
年代順に、物語の物語は通常、短期間に限定されます。ナレーション付きのイベントは、ショック、キャラクターの日常生活における括弧として提示されます。
小説では、物語は長期間にわたるものでした。このため、通常、彼らは登場人物の文脈や主観における大きな変化を説明します。
例
アーネストヘミングウェイの 『アサシン』では、物語の時間はたったの1日の午後で、レストランの暴力団の介入が必要です。
一方、ガルシアマルケスの小説「百年の孤独」(1967年)は、7世代にわたる家族の変遷の物語です。
-場所
ストーリーのアクションは通常、関連する異常なイベントが集中する単一のスペースで発生します。一方、小説では通常、キャラクターが移動する非常に広い宇宙が構築されます。
例
この特徴の例は、Cortázarが撮ったCasaの物語です。物語全体がブエノスアイレスの古い家で起こっているためです。
小説の場合、ジョナサン・スウィフトのガリバー旅行記(1726)では、プロットはさまざまな幻想的な国を旅する主人公の旅に焦点を当てています。
-雰囲気
一般的に、短編ストーリーは、テーマとストーリーが伝えようとしている効果に一致する1種類の雰囲気しかありません。
一方、小説では通常、陰謀や登場人物の展開と一致するニュアンスが示されます。
例
HP Lovecraftのストーリーでは、常に暗くて恐ろしいという特徴を持つ雰囲気が主流です。
一方、ゲーテの小説「The Sorrows of Young Werther」(1774)では、主人公のムードに応じて物語の雰囲気が変化し、熱狂的であるが、その後は彼の憂鬱に沈んでいきます。愛の葛藤。
-読書
物語と小説の読み方は全然違います。エドガーアランポー氏は、この話は30分から2時間続くセッションで読むべきだと述べた。言い換えれば、読者は作品全体にすぐにアクセスできる必要があります。
一方、小説の受信時間は延長され、中断されます。それは読書中に休息と反射を引き起こします。読者は、美的効果を損なうことなく、小説の読み取りを一時停止し、しばらくしてから再開することができます。
参考文献
- ボッシュ・J「物語の理論」(1967)。メリダ:デロスアンデス大学/人文教育学部。
- D'Angelo、G.(coord。)「短編小説の傑作」。バルセロナ:エディトリアルオセアノ。
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