運動の要素は、一般的なものだけでなく、特に物理学の世界において、運動とは何か、どのように機能するかを明確かつ正確に定義することを可能にします。
要素の機能を理解するには、まず運動の概念を理解する必要があります。
物理学の動きは、特定の基準点と時間を考慮した、オブジェクトまたはボディの位置の変化です。オブジェクトの位置が変更されていない場合、静止しているといいます。
ムーブメントの主な要素
加速度
加速はベクトル量と見なされます。そのおかげで、単位時間あたりの速度の変化を計算することができます。国際システムでそれを表す単位は、m / s2(メートル毎秒の2乗)です。
加速はいくつかの動きに分けることができますが、最もよく使用される2つは、均一な円運動と加速された直線運動です。
- 速円運動:検討対象が一定速度以下の円形経路を移動する場合です。
- 直線運動加速は:オブジェクトが直線路を走行し、その加速度が一定のままである場合です。この動きの明確な例は、一定の加速度が重力の加速度に対応する自由落下です。
開始位置と終了位置
それらは、ボディまたはオブジェクトが移動するパスが開始および終了するポイントです。
速度
これは、動きの持続時間を測定する際の大きさです。
軌跡
これは、動きを実行するときにボディまたはオブジェクトが移動する直線または曲線のポイントのセットとして定義できます。
スクロールベクトル
変位ベクトルは、点Aから点Bまでのオブジェクトの位置を定義するものです。
変位ベクトルは、オブジェクトの初期位置と最終位置のみを考慮します。オブジェクトの軌道は、ベクトルを計算するときに重要ではありません。
速度
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