- 神話の起源
- 神話の特徴
- 彼らは理解されていないものに答えます
- 彼らは哲学的で対照的なタッチを持っています
- 変異性
- 教育リソース
- それは人間の人生のあらゆる側面に左右されます
- 神話の種類
- 神学
- 病因
- コスモゴニック
- 終末論的
- 基礎
- 士気
- 人類学
- 神話とは何ですか?
- 神話の例
- ワシ、ヘビ、ノパル(メキシコ)
- 参考文献
神話は、発生しているいくつかの一般的なイベントに素晴らしい説明を与えるために生まれている幻想的人気の物語です。これらは町の文化の一部であり、開拓者は通常それらを本当の物語と見なしているため、集団的思考と密接に関連しています。
神話は通常、驚くべき特性を持つ異常な存在によって主演されます。それらから、様々な元のコミュニティとその後の人間の文明で、往年の神と半神が生まれます。
巨人との戦いでのバイキングの神トール。モーテンエスキルIBGE(1872年)による絵画。出典:MårtenEskil Winge、Wikimedia Commons経由
神話の目的は、発生した自然現象や出来事を説明することですが、娯楽にも使用されました。このタイプの表現に関連付けられた同じコミュニティからの一連の物語は、神話として知られています。
神話は口頭の伝統に基づいた物語です。つまり、それらは社会を通じてスピーチを通じて伝染した。語源的に言えば、これらはギリシャ語のμῦθοςまたは「神話」に由来し、「物語」と訳されています。
神話の起源
神話の起源について話すために、私たちは最初の人間社会に戻らなければなりません。神話は口頭で始まり、古代の男性居住地の住民が論理的に説明できない理由を説明するために使用されました。
神話の多くは、伝統が各グループのメンバーによってナレーションされたときに世代から世代へと受け継がれるように単純に発生しました。これらの物語が伝えられたとき、それらを伝えた各メンバーの貢献の結果として、それらは変化を受けたことに注意することが重要です。
前の段落で述べたことにより、かなりの数のバリアントを持つ同じ神話を見つけることは非常に一般的です。
神話は通常、人間の努力のさまざまな分野に付随するため、宗教、料理、重要な人々の誕生、町の創設、さらには統治者の特定の血統の理由でさえそれらを見つけるのは普通のことです。
神話は、さまざまな人間のコミュニティに存在するすべての疑問に答えるために生まれたと言えます。これらの物語は、異なる文化における知識のギャップを埋めると同時に、アイデンティティを強化する価値観や習慣について住民に教育します。
神話の特徴
彼らは理解されていないものに答えます
ポセイドン、ギリシャの神、宇宙などのいくつかのタイプの神話の主人公
この特性は、おそらくすべての人間のコミュニティの神話で最も一般的なものの1つです。神話は科学が特定の現象を説明できないときに発生したので、これらの物語は、何が起こっているのかを実際に明らかにしていなくても、未知のものに答えることを可能にしました。
彼らは哲学的で対照的なタッチを持っています
神話には通常、人生の哲学的ビジョンに関連する多くの教えが盛り込まれています。これに加えて、これらの物語は日常生活の一般的な側面を対比させる特性を持っています:悪、光と闇、生と死、寒さと暑さに対して良い。
この対照的な品質により、あらゆる経験から教訓を引き出し、ナレーターが発する素晴らしいメッセージを、聴く人により深く浸透させることができます。これは対談者を驚かせようとするものであり、それとともに神話で最も重要なことです。学んだことが感情を生み出し、次の世代に伝えられるようにすることです。
変異性
これは、神話が物語の中で同じ直線性を維持することは決してできないという特性を指します。世代から世代へと伝わる口承の伝統であるので、各新会員は物語を豊かにする何かを追加しようとするのが一般的です。
神話のこの変化しやすい特性により、陰謀が豊かになり、代替の物語が想像力と住民の側に新しい知識を伝える必要性の産物として浮上することができます。
教育リソース
神話の最も優れた特質の1つは、優れた教育ツールであることです。神話にふさわしい口頭表現は、知識が流暢かつ大規模なグループで伝達されることを可能にします。
ゴブリンは、世界中の数百の文化に存在する神話上の生き物です。出典:pixabay.com。
神話のこの特性は、ナレーターが所有する口頭および解釈の才能によって条件付けられます。雄弁であるほど、声とジェスチャーの音色が良くなり、ナラティブはそれが作成された目的をより満たすことができるようになります。
それは人間の人生のあらゆる側面に左右されます
神話を免れる人間の状況はありません。人に起こるすべては神話化することができます。神話のこの特性は、それを人間の文化の中で衰えない資源にします。
自然現象の理由と戦争、夢、悪夢の原因の両方で神話を見ることができます。人間の人生の各出来事は単に神話に服することができます、それはそれのために想像力を必要とします。
神話の種類
神話は人間の現実のあらゆる状況にあり得ます。以下は神話のタイプです。
神学
オリンピアのゼウス像の芸術的表現ですが、多くの点で不正確です。(V、11、1f)によると、ゼウスは右手にビクトリアの像を、左手に座っている鳥をもつ杖を運びました。王座の両足で4つの勝利があり、両足の付け根で2つの勝利がありました。
これらのタイプの神話は、最も人気のあるものの1つです。彼らは、神々がどこから来たのか、そして彼らの力と弱さの理由を説明する必要があるという彼らの起源を持っています。これらの物語は、偉大な古代文明や先史時代の人々に存在していました。
明確な例は、自然現象と男性の運命を説明するために生じたメソポタミア、ローマ、ギリシャの神話によって表されます。
その結果、エンリル(メソポタミアの天地の神)、ゼウス(ギリシャの神々の父)、アフロディーテ(ギリシャのセクシュアリティの女神、そして愛と美に関するすべてのもの)、火星(ギリシャの神戦争)。
これらの神話の多くはリサイクルされ、また混合されています。勝利した文明が古代の人々の間の戦争の後に植民地化された人々にその信念を植え付けることは一般的でした。実際、ローマ神話とギリシャ神話はメソポタミア人に由来すると言われています。
勝者が主題の信念を仮定したことも起こりました。これの明確な例はローマにあります。ローマの神話は、征服した人々の物語と物語の広範囲にわたる豊かな混合物です。ヴァージルのアエネイスはこの明白な例です。
病因
病因神話の目的は、存在の起源、日常的な出来事の理由、社会的実体の基礎、製品の製造方法の理由、または建設または戦争の技術を明らかにすることです。
これらのタイプの物語は通常、想像力の観点から非常に豊かであり、環境(環境と習慣)によって条件付けられます。
コスモゴニック
これらの物語は最も豊かであり、私たちが知っているように世界の起源を説明しようとしています。世界のさまざまなコミュニティに存在するこれらのタイプの神話の偶然性は非常に興味深いものであり、古代の海からの土地の出現は最も一般的なものの1つです。
ペガサス、翼のある馬、ギリシャ文化の神話上の生き物。出典:pixabay.com。
男性と混じり合う大きな神と半神の存在も一般的で、ヒーローを生み出します。これは、ヘブライ語、ギリシャ語、エジプト語、およびローマの宇宙論で見ることができます。さまざまな物語における通常のことは、これらの巨人が惑星の最初の住人であったということでした。
終末論的
ノアの箱舟の描写
このタイプの神話は、世界の破壊について語っています。それらは破滅的な予言に直接関連しており、今日でも非常に人気があります。
終末論的な神話は通常、洪水や大火災などの自然現象による惑星の破壊を扱い、秩序を回復させて地球を浄化します。人類が破滅の最大レベルに達し、神々が彼らの破壊を計画しているのはそのためです。
聖書の黙示録やノアの箱舟などの例があります。この説明では、ノアは大洪水が発生するであろうと神の存在によって警告されており、彼らはボートとその中にあるべきもののための建築指示を提供しています。
マヤの預言は終末論的な神話のもう1つの例であり、最もよく知られているのは、2012年に「知られているとおり」に世界の終わりを示したマヤの暦のものです。
基礎
これらの神話はまた、さまざまな人間の文化の中で最も悪名高いものの1つです。その役割は、さまざまな集団とその居住がどのようにして始まったかを説明することです。これらの物語は、都市とその住民の両方に優れた資質を提供することを特徴としています。
勇気、知性、力は、この種の神話の男性に起因する特質の中で際立つ傾向があります。これらの物語は、病因の神話に直接関連しています。
ギリシャやローマなどの古代の事件では、指導者たちがこれらの物語が国境を越え、敵が彼らを聞いて恐れるようにしたことは注目に値します。そして皮肉なことに聞こえるかもしれませんが、多くの人々は神に襲われるのを恐れて戦争に行くのを避けました。
士気
トロイの木馬、ギリシャ神話の再建
これらの物語の役割は、村人に善悪の謎を明らかにすることです。それらはまた非常に一般的であり、通常は非常に想像力に富んだストーリーに基づいており、通常は対立する人物(悪/善)の対立を示します。
ほとんどの場合、光は影よりも優先される傾向があります。道徳神話の一般的な用途は、古代の人々が統治されていた法律を支持することです。彼らとともに、正しい手順が各住民の市民行動に例示され、彼らは子供時代から教えられました。
このタイプの神話には、ユリシーズなどのヒーローの神話が含まれます。これらのキャラクターは、文明または2つの文明間の闘争に存在したかもしれない抑圧や悪などの反価値との戦いを担当しています。
トロイ戦争の10日間を物語る歌で構成され、ヘクター、アキレス、アガメムノンなどのキャラクターが登場し、軍事対立で戦う勇気を表すイリアッドの例があります。
人類学
彼らは人がどのように地球に来たのか、そして彼の創造に関連するすべてのものを説明するために始まります。一般的なことは、聖書の例として、それが土や粘土に関連付けられているということです。マヤ人のポポル・ヴフの場合のように、人はトウモロコシから来たと言われている興味深いものがありますが。
もちろん、これらの物語は宇宙論的な神話に直接リンクしています。
神話とは何ですか?
神話にはいくつかの目的があります。その1つは、主に民族のアイデンティティを保護することです。彼らは世代から世代へと受け継がれてこれを行います。一方で、正しいかどうかについて住民に教育するためにも使用され、コミュニティ内の秩序の維持を促進します。
神話は、過去に人間の理解を免れた自然現象を説明するのにも役立ちました。これにより、住民の象徴性と想像力が利用され、古代の物語の発展に直接影響を与えました。
神話は、物事や政府構造の理由を説明するだけでなく、困難な状況や状況でも安心できるようにします。これは、神、運、または自然がそれを望んだ方法であるという理由で、人々が特定の事実を受け入れることが求められることを意味します。
神話の例
- トロイの木馬。
- ジェイソンとアルゴノーツの神話。
- エジプト人の創造の神話。
- ギリシャ人の創造の神話。
- パンドラの箱の神話。
- ヘラクレスの神話と12のテスト。
- マヤ人のポポル・ヴー。
- ノアの箱舟。
ワシ、ヘビ、ノパル(メキシコ)
これはメキシコで最も関連性の高いプレヒスパニック神話の1つであり、メキシコシティの設立に直接関係しています。物語は、約束された土地が彼らのために造られたので、彼らが彼らが住んでいた場所から移動することができるように、Huitzilopochtli神がアステカと通信したということです。
しかし、アステカ族が動くことができるためには、彼らが標識を見ることは必要でした、そして、これは、サボテンの上に止まっている間に、ヘビをむさぼり食うワシに他なりませんでした。信号が来て、アステカ族は約束の地に移動しました。彼らがテノチティトランと呼ばれる地域に到達するまでの旅は約300年続きました。
ワシ、ヘビ、ノーパルはメキシコの旗にある盾の一部であることに注意する必要があります。
参考文献
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- 神話の意味。(2018)。(N / A):意味。からの回復:significados.com。
- メキシコの10の神話とその説明。(S. f。)。(N / A):心理学と心。psicologiaymente.comから回復。
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- ラフィノ、メイン州(2019)。神話。(N / A):のコンセプト。から回復:concept.de。