フラグ tochito、リボンtochitoやフラッグフットボールは、相手を倒す強い影響せず、あること、取り組んなく再生されるアメリカンフットボールのバリエーションです。防御的なモダリティは、対抗する代わりに、ライバルが腰の両側で保護する2つのリボンまたはフラグの1つを奪うことで構成されます。
リボンやペナントがこのモダリティの主な特徴です。これは、アメリカンフットボールの基準となる人気の高いダウンに代わって使用されるためです。旗とちとには個人用保護具は使用していません。したがって、ヘルメット、顔面シールド、膝パッド、肩パッドは使用されません。
男性と女性が区別なくプレイできます。両方の性別のプレーヤーがいる混合チームの構成も許可されています。これは、米国および中央アメリカ、特にメキシコ、ホンジュラス、パナマ、ドミニカ共和国、エルサルバドル、およびグアテマラで非常に一般的な慣行です。
旗とちとの歴史
起源
フラッグフットボールまたはフラッグフットボールとしても知られるとちとバンデラは、19世紀半ばにアメリカで誕生したアメリカンフットボールに由来しています。
それまでにこのスポーツはアメリカ人の間で大きな人気を得ました。しかし、アメリカンフットボールのプレーに興味があるすべての人が、それに必要な個人用保護具を購入できる可能性があるわけではありませんでした。
その結果、フラグフットボールはアメリカンフットボールの進化形として登場し、保護具や高度なゲーム戦略の編成という点で要件が低くなりました。
栃木バンデラは、すべてのダイナミクス(パス、キャッチ、ボールでのスプリントなど)のゲームのアドレナリンに関して、アメリカンフットボールの本質を維持しています。
唯一の基本的な変更は、タックルに代わるフラグまたはリボンのスナッチです。ゲームの残りの実行は非常に似ています。
軍事基地での開発
彼らが今日知られている旗のフットボールのルールは、1940年代初頭にアメリカの軍事基地で開発されました。
もともとは、その人気の起源とアメリカンフットボールのアクセシブルな変更であることから、軍のレクリエーション活動として考えられていました。さらに、プレーヤーは戦争に行く前に重傷を負う危険はなかったので、その実践は軍人に顕著な利点をもたらしました。
第二次世界大戦後、米国全体でフラグフットボールトーナメントを調整するために、レクリエーションリーグが開発されました。
その後、フラグフットボールは米国の大学キャンパスでのレクリエーション活動として大ブームを巻き起こし、その実践をこの国の境界を越えて広げました。
どうやって遊ぶのですか?
-とちと旗は、7人のプレーヤーがいる2つのチームが、長さ100ヤード、幅40-53ヤードの長方形のフィールドで練習する必要があります。
-フィールドは6つのセクションに分割する必要があります。それぞれ10ヤードの2つのエンドゾーン、フィールドの両端、および中央にそれぞれ20ヤードの4つのセクションです。
-各チームには、少なくとも5人のアクティブプレーヤーが必要です。アクティブプレーヤーは、ゲームの終了までフィールドに留まっている必要があります。さもなければ、ゲームは没収ルールによって相手チームによって勝ち取られるでしょう。
-それは革(天然または合成)で作られた楕円形の膨らんだボールで遊んでいます。これは、同じチームのプレーヤー間でボールを交互に所有するために空から投げられなければなりません。
・ネクタイなどはありません。2つのチームが2つの半分の終わりに同じスコアを持っている場合、ゲームの勝者は突然死によって決定されます。
ゲームのルール
期間
ゲームは2つに分けて行われ、それぞれが20〜30分間続きます。休憩時間は5〜10分です。
さらに、各競技者はゲームの各半分で3つの「タイムアウト」を持ち、それぞれが45秒間続き、各チームの裁量で使用されます。
最後の2分の時間は計時されます。つまり、タイムアウト、プレーヤーの負傷、またはレフェリーの基準に従ってそれを保証する状況がある場合、時計はカウントを停止します。
チームキャプテンシー
各チームは、フィールドでキャプテンとして1人のプレーヤーを指定する必要があります。キャプテンだけが、チームが適切と考えるときにチームをまとめることができます。
同様に、キャプテンは、ゲーム関係者と直接取引することを許可された唯一の人物です。
句読点
フラグブロックのスコアは次のようになります。
追加ポイントは、タッチダウンを獲得した後に追加のポイントを獲得する機会として理解されます。得点は、プレーヤーがボールを合法的に所持していて、相手チームのゴールラインに到達したときに発生します。
同様に、安全または自己スコアは、攻撃的なプレーヤーが自分のチームのエンドゾーンにボールを運ぶときに発生します。
ルール違反のフォーフィットまたは失格は、以前に所管官庁に登録されていなかったフィールド上のプレーヤーの存在が検出されたときに発生します。
ボールを合法的に所持しているプレーヤーが、相手が腰からテープをひったくるのを防ぐために腕や手で不用意に動くと、この行動をとったプレーヤーのチームは罰せられます。
適用されるペナルティは、ダウンの喪失に加えて、プレーヤーの移動を5ヤード遅らせることです。
選手服
各チームのプレーヤーは、参加者を視覚的に識別できるように、同じような色のシャツを着用する必要があります。ジャージの色はチームリボンの色とは異なる必要があります。
すべてのプレーヤーはショートパンツ、できればショートパンツ、無地、ポケットなしを着用する必要があります。これらのパンツは、チームのリボンや旗とは異なる色にする必要もあります。
参加者は、両足を完全に覆う閉じた靴を着用する必要があります。かかとの使用は許可されていません。衣服に付属品、時計、チェーン、突起物を使用することは禁止されています。
参考文献
- 基本的な旗のフットボール規則(nd)。から回復:csuci.edu
- フラグフットボール(sf)。回収元:lths.net
- フラグサッカールールブック。(2016)。回収元:flagflagfootball.com
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- ウィキペディア、無料百科事典(2018)。フラグサッカー。回復元:es.wikipedia.org