3 - 次元の技術は、高さ、幅および長さ:三次元で動作を作成することを特徴とします。2次元の芸術と同様に、3次元の創造は人間自身と同じくらい古いものです。先史時代、人は魔法の宗教的目的のために、そして仕事と防御のための道具として美術品をモデル化しました。
最も代表的な表現は主に彫刻と建築ですが、遠近法と光を通した影の処理のおかげで絵画の代表者もいます。彫刻では、3次元アートは彫刻(石または木)、モデリング(粘土、ワックス)、鋳造、および溶接の形で提供されます。
ミケランジェロのモーゼ
また、グラビア、レリーフ、ラウンドなどの抽象的または比喩的な図形の制作でも高く評価されています。建築では、原始的な社会によって建設された最初の石碑は、三次元芸術の最も遠い先祖です。
これらの記念碑は、後に開発、力、そしてもちろん美しさの象徴として、避難所と宗教的崇拝の目的で建てられました。
歴史
先史時代から、人類はイギリスのストーンヘンジの場合と同様に、宗教儀式を祝うために石碑を建ててきました。彼はまた、狩猟や身を守るために日常的に使用する道具や道具を切り分けました。
同様に、人間は建築を使用して、風邪や動物から身を守ることができる家を建てました。
先史時代の芸術の最初のオブジェクトは下部旧石器時代に作成されました。その男は他の石を使って矢(両面)とフリントナイフを作りました。これらのツールで彼は自分を守ることができました。これらの道具はまた、彼が動物の肉を狩り、肉屋で、そして切ることを可能にしました。
彫刻と建築
彫刻は、先史時代以来最も代表的な立体アートとして、人間の姿を根本的にインスピレーションにしてきました。人の中で、時間とともに仲間の男性の人相と美しさを表現し、永続させる芸術作品を作りたいという欲求が生じました。
文明の発達に伴い、人間、女性、男性の人物がより多く使用され、時には動物と混合されました。メソポタミアや王のようなこれらの神々を通して、エジプト人の場合のように表されました。
その後、建築技術、幾何学、工学の習得により、最初の象徴的な作品を構築することができました。たとえば、主に新石器時代に建てられた巨石。
その後、メソポタミア(シュメール)、アッシリア、バビロニア、エトルリア、ミノアの建築とともにエジプトのピラミッドなど、3次元芸術を代表する記念碑的な作品が作成されました。ミケーネ、エーゲ、ペルシャの建築も発達した。
古代の古代では、ギリシャの建築と彫刻は、芸術の完璧さと美しさで歴史的ランドマークになりました。
その後、中世まで、三次元芸術に革命があったときまで、ローマの芸術が発展しました。それまでは、2次元の絵画が唯一の知られている形の芸術でした。
ペインティング
イタリアのアーティスト、ドゥッチョとジョット(13世紀と14世紀)の視点の発見により、アートは3次元の段階に入りました。
ペインティングは、光とシェーディングを使用することで、奥行きという新しい次元を獲得しました。この技法はルネサンス期に完成し、現在も続いています。
特徴
-3次元の芸術作品には、高さ、幅、奥行きの3つの次元があり、その形状は幾何学的で有機的です。
-正面からしか見ることができない二次元の芸術作品とは異なり、あらゆる角度や視点から鑑賞できます。
-彫刻や建築の場合と同様に、作品のボリュームはリアルです。ボリュームと深度はシャドウとライトを通してシミュレートされるため、ペイントは例外です。
-3Dアートテクニックは、構造を彫刻または構築するために使用される任意の表面または材料に適用されます。映画産業の発展に伴い、今では映画を3D映画やデジタル画像に適用することも可能です。
・立体アートとしての彫刻の場合、その主なテーマの一つは人物像の表現でした。
-作品を作成するために使用される材料は、その質感と性質が非常に多様です:石、金属、ワックス、粘土、塗料など。
-彫刻や建築を通じて作成された3次元アートのプラスチック言語は、互いに非常に似ています。絵画のような他の3次元の芸術とは、3次元または2次元の表現が異なります。
・立体作品は背景がほとんどない。代わりに、彼らは周囲を持ち、彼ら自身の表面で休みます。
傑作
ここでは、美術史のさまざまな時期における、3次元アートの非常に重要で傑出した作品をいくつか紹介します。
ストーンヘンジ
このクロムレックタイプの巨石の記念碑は、約5,000年前の新石器時代の終わりに建立されました。イギリス、ウィルトシャー州のエイムズベリーから少し離れた場所にあります。
その建設とその後の放棄の理由はまだはっきりしていませんが、それは儀式上の理由によるものと考えられています。
エジプトのピラミッド
ギザのピラミッド:クフ、カフラー、メンカウレ
クフ、カフレ、メンカウレはエジプトの立体芸術の最も重要な建築作品です。彼らはカイロの外のギザ台地に建てられています。彼らは紀元前2500年頃に建てられました。C.王朝の時代の古典的なピラミッドの前の段階IV。
パルテノン神殿
これは、紀元前447年の間にアテネのアクロポリスに建てられた、ドリス式会に属する最も重要なギリシャの寺院の1つです。C.および432 a。C.
ミケランジェロのデビッド
高さ5.17メートル、重さ5572キロの白い大理石の彫刻です。イタリアの画家であり彫刻家であるミゲルアンヘルブオナローティによって1501年から1504年にかけて彫刻されました。フィレンツェのアカデミーのギャラリーで展示されています。
ヘンリームーアのリクライニングフィギュア
この作品は、ノースウィンド(1928)およびヴァージンウィズザチャイルド(1949)とともに、イギリスの彫刻家ヘンリームーア(1898-1989)の最も重要な作品の1つです。
ムーアの作品は、コロンブス以前からシュールなものまで、さまざまなスタイルの芸術に影響を受けました。彼の作品では、抽象的で比喩的な作品が際立っており、平らな凹面と凸面の幾何学的形状で空を交互にしています。
参考文献
- 3次元アート:フォーム、ボリューム、マス、テクスチャ。2018年6月4日、norton.comから取得
- 彫刻。encyclopedia2.thefreedictionary.comのコンサルティング
- 立体塗装。Pintura-para.comに相談
- 三次元造形の特徴。academia.edu
- 3次元アートの表示:メソッドとテクニック。study.comから相談
- 彫刻:立体アート。icarito.clのコンサルティング
- 三次元。portaldearte.clのコンサルティング
- 彫刻の歴史。 es.wikipedia.orgのコンサルティング