- 論拠となるテキストはいつ使用されますか?
- 論争文の特徴
- -リーダーまたはレシーバーの承認を得ようとする
- -特定の立場を守る
- -論理的な推論を使用する
- 構造(パーツ)
- 1.論文または命題
- 2.開発または議論の主体
- 3.結論
- 論証文の種類
- -あなたの主張の傾向に応じて
- 賛成論
- カウンター引数
- -その引数の機能によると
- 論理的な議論
- 証明された事実から
- 例から
- 権威からの議論
- 類推によって
- 論証文の例
- 1.ソーシャルネットワークの過度の使用による損害
- 2.ビデオゲームを使用する利点
- 3.サッカー観戦の心理的メリット
- 4.移民の必要性
- 参考文献
議論テキストは、目的は、ビューの特定のポイントの読者を説得することが書かれた音声です。これは、アイデアをサポートする一連の一貫した議論を通じて達成されます。
一般論として、議論の対象となるテキストは、受信者が特定の方法で考えたり行動したりできるように、受信者を説得しようとするものであると確立できます。これらのテキストは非常に一般的です。私たちはそれらをジャーナリズム、哲学、司法、科学の記事、特に広告文で見つけることができます。
議論の多いテキストは読者を説得しようとします。出典:pixabay.com
議論の余地のあるテキストは、純粋な状態で提示されていません。つまり、これらの言説が物語と解説を結びつけるハイブリッドテキストであるために、唯一の論拠となるテキストはありません。後者は、受信者を表示して通知することを目的としていますが、議論の目的は、この説明の真実性を示すことです。
言い換えれば、議論の余地のあるテキストは、説明されているテキストと、公開または報告されているものを防御することを可能にする論理的なサポートとの組み合わせです。
論拠となるテキストはいつ使用されますか?
議論のテキストは、教師、学生、科学者、作家、哲学者、政治家によって日常生活で広く使用されています。議論は、説得やあらゆる種類の推論のように、人間の基本的な特徴であると言えます。
同様に、議論のテキストは非常に古いです。一部の著者は、部族や最初の文明で行われた討論や会議に彼らの起源があるため、彼らは執筆と同じくらい古いと考えています。
その後、研究としての議論は洗練され、今日ではその教育はすべての教育機関で基本となっています。さらに、日常生活と学問の両方のさまざまな分野で必要です。
論争文の特徴
-リーダーまたはレシーバーの承認を得ようとする
論争の的となるテキストの主な目的は、読者に特定の視点または視点を説得することです。ピクサベイ経由
論争の的となる文章の主な目的は、読者に特定の視点または視点を説得することです。これが、論証的テキストを他のタイプのテキストと区別するものです。読者が情報を受け入れるために、議論はあなたの論理的推論を明確かつ正確に述べなければなりません。
-特定の立場を守る
一般的に、議論の余地のあるテキストは、立場や視点の選択を必要とするテーマに基づいています。
例:テクノロジーと社会の関係を説明するテキストを作成する場合、ライターは、テクノロジーが人間にもたらす利点と欠点のどちらに焦点を合わせるかという立場に立つ必要があります。
-論理的な推論を使用する
防御されている視点が正しくない場合でも、すべての引数には推論と論理が必要です(誤りの場合のように、有効であるように見えても実際には有効ではない引数です)。
実際には、あらゆる種類のテキストを書くという単純な行為は、論理的な推論の適用を意味します。アイデアの整理とリンクには論理の使用が必要だからです。
構造(パーツ)
引数のテキストには、次の部分があります。
1.論文または命題
それはテキストの主なアイデア、残りのスピーチを導くか導くものを指します。これは、防御する観点と密接に関連しており、次のように簡単に識別できます。
-強いが簡潔なフレーズまたは文です。
-読者の混乱を避けることを目的としているため、明確かつ正確に表現されている。
-それは防御可能です。つまり、アイデアは議論と議論の余地を開きます。
議論の余地のあるテキストの論文または命題の例は、「未成年者によるソーシャルネットワークの使用における欠点」です。
2.開発または議論の主体
それは論文のサポートを指します。つまり、主要なアイデアを擁護するのに役立つ推論または議論です。これらの引数は論理構造に従って配置され、概念、比較、例、引用などを含めることができます。
言い換えると、議論の対象となるテキストの作成は、論文をサポートするのに役立つ情報(データ、証拠、意見など)を含む一連のステートメントで構成されます。
3.結論
結論は、論争の的となるテキストを閉じるフレーズまたはステートメントです。それらには、著者の最終決議が彼の主な観察とともに置かれています。その結果、結論は前の部分で議論されたすべての総合として機能します。
論証文の種類
議論のテキストは次のように分類できます。
-あなたの主張の傾向に応じて
賛成論
それらは、その論拠が論文を冗長性または反復から保護するテキストです。これは、例えば、著者が彼が擁護しているという考えに同意する他の著者からの引用または例を置いたときに起こります。
カウンター引数
カウンター引数は、以前の分類とは逆の方法で機能します。この場合、著者は他の著者からの引用または例を、著者が守りたいものに反するように配置します。これは、他の著者の前提を反駁または解体することを目的として行われます。
-その引数の機能によると
論理的な議論
それらは原因と結果の法則などの論理の基本原理に基づく議論です。これらの議論は、2つの前提と結論からなる推論からなる三段論法の構造に従います。次に例を示します。1.男性は人間であり、ピーターは人間です。したがって、ピーターは人間です。
論説的なテキストの中で、読者または受取人が暗黙的にそれを直感することができるので、前提のいくつかが明示的に発見されない可能性があります。例:ピーターは男性なので、人間です。
証明された事実から
データ、統計、またはパーセンテージを使用する議論のあるテキストがあります。pixabay.com経由
調査を実施した後に得られたデータ、統計、またはパーセンテージを指します。この分類は、通常、効果的に読者を納得させる客観的な情報であるため、議論のあるテキストで広く使用されています。
たとえば、「Universidad de los Andesが実施した調査によれば、面接を受けた若者の70%が、ソーシャルネットワークの使用に中毒していることを認めています。」
例から
これらの議論は、論文または前置詞を守るための例に基づいています。たとえば、作成者がタバコの肺へのダメージを読者に納得させたい場合は、喫煙の結果として生じたダメージを示す肺の写真を配置することで説明できます。
権威からの議論
これはまた、論証文で最もよく使用される分類の1つです。これは、擁護されているアイデアに信頼性を与えるために、著名な機関や人々の引用や意見を掲載することで構成されています。
例:「WHOは、喫煙が人々の健康にどれほど有害であるかを示すいくつかの実験に資金を提供しました。」
類推によって
それらは、2つの現実を接続するために類似性または類似性を使用するこれらの議論の多いテキストです。これにより、守りたいアイデアを理解しやすくなります。例:タバコは、鉱山からの粉塵が労働者に害を与えるのと同じ方法で身体に害を及ぼします。
論証文の例
以下は、論証文の例です。
1.ソーシャルネットワークの過度の使用による損害
ソーシャルネットワークは、現在の議論で最も頻繁に取り上げられるトピックの1つです。これは、彼らが世界中の人々の間に複雑なつながりを作り、広告の発展に貢献した一方で、それらを過度に使用すると人々に悪影響を及ぼすことで有名です。
実際、ハーバード大学やケンブリッジ大学などの有名な大学での研究は、ソーシャルネットワークがさまざまな認知障害を引き起こすことを示しています。症状の中には、不安、依存、不眠症、さらには不安などの問題が診断されています。
これは、世界中の何十万もの人々に起こるネットいじめを数えることなく。この問題を解決するために、機関はソーシャルネットワークの意識的な使用を促進するイニシアチブを作成する必要があります。
2.ビデオゲームを使用する利点
長い間、ビデオゲームは子供の脳を萎縮させると考えられていました。彼らの学習と世界に対する彼らの認識を損なった。ただし、現在、この考え方に反論する調査がいくつかあります。
これは、ビデオゲームが実際に子供や青年の認知発達に有益であるために起こります。彼らは脳を刺激し、運動能力の速度を改善することが示されています。同様に、ニンテンドーWiiの使用が手、手首、その他の体の部位の可動性に貢献することを示すデータがあります。
ビデオゲームを使用することの唯一の欠点は、子供が最年少で引き起こす可能性がある依存症にありますが、子供がこれらのデバイスの前で過ごす時間を管理する方法を知っているのは親の責任です。
結論として、ビデオゲームには不利な点よりもはるかに多くの利点があります。そのため、ビデオゲームはメンタルヘルスに有害であると見なされなくなりました。
3.サッカー観戦の心理的メリット
一部の人々は、サッカーを観戦すると先延ばしと余暇時間を延ばすことができると信じていますが、サッカーの試合を単独でまたは他の人と一緒に観戦すると、ファンのメンタルヘルスに多くのメリットがあります。
心理学者のアンドレア・マルティネスは、サッカーを観戦することで人々に利益がもたらされるかどうかを調査しました。このために彼はかなりの個人グループにインタビューした。結果は、選択したチームがゴールを決めたときに、ゲームを見る人々の80%が本当の幸せを経験することを示しました。
しかし、サッカー観戦は幸福の代名詞であるだけでなく、リンクの生成でもあります。このスポーツの特徴は、社会的状況、人種、性別に関係なく人を結びつけることです。また、日々蓄積するストレスを解消してくれます。
その結果、人々はサッカー観戦に罪悪感を抱くべきではなく、むしろこのスポーツを日常の問題からの脱出として、そして対人関係を確立する方法として捉えるべきです。
4.移民の必要性
現在、多くの国が大量移民を懸念しています。これは、アフリカや中央アメリカからの移民のキャラバンで見られます。それは、国家の当局をかなりの倫理的および政治的ジレンマに置いています。
ただし、これらの現象は米国やヨーロッパの一部の地域に影響を与えますが、経済の発展と維持には移民が必要であることも忘れてはなりません。
これはドイツや日本などの人口が主に高齢であり、出生率が他の国に比べて非常に低い国で見られます。
結論として、移民の流れを規制する規制の実施の必要性を否定する人はいないが、移民が国の経済発展の基本的な柱であることは否定できない。
参考文献
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- Coirier、P.(1993)論証的文章を書く:発達研究。2020年4月13日、Springerから取得。
- Domenech、L.(sf)論証的テキスト:組織的、談話的、言語学的手順。2020年4月13日にMaterialesdelengua.orgから取得
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