直接話法は、メッセージが文字通り忠実またはテキストで再現されている場合での発言を参照の最も信頼性の高い方法です。それをグラフィカルに表現できるようにするためには、セリフラインを利用する必要があります。
アイデアが私たちに属していない場合は、引用符( "")を使用して、それが私たち自身の考えではなく、その著者に関与していないことを明確にします。これの明確な例は次のとおりです:「シモンボリバルは表現した:」研究のない存在は不完全な存在です。
引用符を使用した著者のフレーズ引用の例。出典:Wikimedia CommonsのFerEstrada著
このタイプの談話を定義する別の方法は次のとおりです。これは、2人以上の個人が特定の時間と空間でメッセージを交換する方法です。話者の考え、彼らの考え、さらには感情の両方を正確に再現するのは書き写し次第です。
語源
談話の語源はラテン語の談話に由来します。これは、「感じられることや考えられることが表現される論理的および文法的一貫性のある一連の単語」を意味します。
その語源を考慮に入れると、スピーチは、メッセージを表現するために個人が発する一連の単語の構文上の関係であることが理解されます。もちろん、既知の言語を利用します。
タイプ
直接発話があるように、間接発話もあり、どちらもメッセージの発信を指しますが、解釈が異なります。スピーチは、その意図と達成したい目標に応じて分類できます。
すでに説明されていることによると、2つのタイプの談話があります。そして、議論を通じて、対談者を説得するために、配給と論理的説明が提案されます。
説明、広告、有益なスピーチも範囲の一部です。その結果、それらのすべては、それらが再生される瞬間、およびそれらの放出の時間と空間に応じて直接的または間接的になることができます。
特徴
直接スピーチの主な特徴は次のとおりです。
主観
送信者は、自分が感じていることや考えていることに従ってメッセージを伝えます。それが書かれている場合、介入はダッシュや引用符を使用してマークされます(場合によっては)。ナレーターが沈黙しているときにそこにあり、キャラクターに直接自分を表現するスペースと時間を与えます。
時間と空間の指定
直接スピーチでは、メッセージの現在の再生時間を表すために単語やフレーズが使用されます(現時点では、ここ、現在、すでに、今日、現在)。これに加えて、対話者が表現している場所を指定する必要があります。
自然さ
すべての直接スピーチにおいて、メッセージの対話または交換は、流動的で、明確で、正確かつ簡潔でなければなりません。プレッシャーはありません。つまり、参加者が言ったことの完全に自発的な真のコピーです。
表現力
感嘆符やクエスチョンマークは、送信者の感情、考え、感情が出てくるときに、現在の人に発言の力を感じさせる方法として使用されます。
忠実度
直接のスピーチは、誤解を回避するために相手の言葉を忠実に解釈することを根本的な目的としており、したがって、受信者が変更なしにそれを受信するような方法で送信者の発言を誤って表現しています。
例
例1
ヘラルド:こんにちは、マティアス!病理会議ではどのように行いましたか?
マティアス:最初の30分は面白かった!そしてそれ以降は退屈になりました。二番目の出品者がボールで足を出さなかったので、寝るのを利用しました。
ジェラルド:あなたはいつもとても自発的です、そしてあなたは私にあなたのノートを与えます。放課後お会いしましょう。
マティアス:確かに、クラスが退屈になったら寝るのを忘れないでね…ハハハ!」。
この事件は、対話といくつかのつづりの記号の使用という観点からの直接的なスピーチのグラフィック表現から明らかになり、さらに、対談者の自然さが明らかにされています。
例2
「医師を辞めた後、ユージニアは私に電話して言った:」テスト結果は陽性であったので、フェデリコのために驚きを準備します。私は彼に7ヶ月で彼は父親になるだろうと言います。私はもう2か月です、友達、私はとても幸せです!」
この例では、発言の著者が誰であるかを明確にするために、引用符が使用されています。
例3
「–私は一晩中起きていました。通りの騒音と私の心の騒音の間で、私は目を休めることができませんでした。
–あなたは友達を落ち着かせ、すべてを流れさせ、その人生があなたに答えを与える必要があります。
「わかった、友よ。でも、私がいる暗闇では、光を見ることができない。」ご協力ありがとうございました。
-私はいつもあなたのためにあります。」
この例では、脚本と混同する傾向がある行(-)が使用されています。これは、作家が登場人物のストーリーへの参加を示したい場合の典型的なナラティブテキストです。
間接発話との違い
すでに述べたように、直接的および間接的な言説があることが知られています。1つ目は対話者の発言の忠実なコピーに関連し、2つ目は送信者のメッセージの解釈に関連しています。
次に、これらの2つの言説の間に存在する明確な違いを確立することが適切です。
-直接スピーチでは、キャラクターは発言権を持つ人物であり、彼らの参加は会話スクリプトまたは引用符の使用によって示されます。間接の場合、語り手は持っており、それぞれの行動や考えを解釈します。その結果、ハイフンや引用符は使用されなくなりました。
-ライブでは、対談者の参加を制限し、彼らの介入の前または終わりに行くことができる参照動詞が使用されます。間接スピーチの場合、これらの動詞は、キャラクターの発言を表す文の前に置かれます。
-動詞は現在、直接スピーチで表示されます。これは、動詞が登場人物が話す時間を示すためです。逆に、間接スピーチでは、動詞の時制は、物語を語る際のナレーターの介入に関連しています。原則として、過去形で使用されます。
-ライブでは、介入や参加の再現が行われるため、キャラクターが使用する口調が考慮され尊重されます。間接的には、ナレーターが直接スピーチで登場人物が言ったことを明らかにするため、感情を表す可能性のある感嘆符や疑問符が抑制されます。
参考文献
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