視覚言語の要素は、芸術的な表現のために使用されている要素です。アートの視覚的要素は、言語の領域の単語に相当します。
これらの要素は、話し言葉の文に相当する視覚言語の原則によって補完されます。要素は原則を形成します。アーティストはアイデアと感情を伝えるために要素と原則を使用します。
話し言葉が文字、音、文法に基づいているように、視覚は要素と原則に基づいており、一緒に使用すると、観客にアイデアと意味を伝える作品を作成します。
それらは視覚芸術における作曲の基本的な要素です。コンポジションとは、デザインのルールに従って画像またはオブジェクトを整理して配置したものです。
視覚言語の8つの主要な要素
1-ポイント
これは、他の要素が基づいている視覚要素です。空間の特異点として定義できます。
幾何学的に言えば、2本の線が交わる領域です。アーティストが表面上で単純なポイントを作るとき、彼は人物と表面の間の関係を作成しています。
ポイント自体をスタイルとして使用することもあります。点描は、19世紀後半にフランスの芸術家ジョルジュセウラによって有名になりました。
2-ライン
2つ以上の点が交わると線が作成されます。ラインは、シェイプやボディのエッジ、または動きのあるものの方向です。
線には多くの種類があり、長さは幅よりも大きいという特徴があります。それらは、アーティストがそれらを使用することに決めた方法に応じて、静的または動的にすることができます。
それらは、芸術作品の動き、方向、エネルギーを決定するために使用されます。電話線、木の枝、飛行機の後流、曲がりくねった道など、どこにでも線があります。
行は暗黙的な場合があります。暗黙の行は、存在しないが存在しているように見える行です。実在する、または具体的なラインについての話もあります。
3-値
値は、明るいものから暗いものまで、色合いと影です。これらの値のバリエーションは、オブジェクトの空間と奥行きの感覚を与えます。
値は、オブジェクトの3次元を強調することで特徴付けられます。値に大きな違いがあると、画像が強調されます。
4-色
色は表面から反射される光です。それは強調、調和、感情、団結、そして動きを生み出すことができます。
同じ色は、異なる色合い、色調(色の明るい値と暗い値)、および強度を持つことができます。強度は、色の明るさまたは不透明度のレベルです。
5-テクスチャ
この品質は触覚に関係しています。他の効果の中でも、強調、動き、パターン、感情を作成できます。
インプリシットテクスチャは存在しているように見えますが、幻想です。実際のまたは具体的な質感は、実際に触って感じることができるものです。
6-図
この図は、2次元の領域を囲んでいます。形状には、有機と幾何の2つのタイプがあります。
オーガニックフィギュアは、カーブしたエッジまたは連続したエッジを持つものです。幾何図形には鋭利で角のあるエッジがあります。
7-形状
三次元の領域やボリュームで表現されます。光と影の変化が形を強調します。
8-スペース
それは奥行きと遠近感の錯覚です。空間を作成する方法は、図形または形状を重ね合わせることです。
スペースは、ギャップとキャビティによっても実現されます。
参考文献
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