- サッカーの主なルール
- -プレイヤー
- 例外
- -ポジション
- ゴールキーパー
- 守る
- メディアまたはセンターキャンパー
- 進む
- -装置
- Tシャツ
- パンツ
- ストッキングとすねガード
- スニーカー
- その他のタイプの機器
- -アンパイア
- 主審判
- 副審
- 4番目の役人
- -玉
- -パーティー開発
- ゴール
- ゲーム中のファウル、違反、ペナルティ
- イエローカード
- レッドカード
- 参考文献
フットボールのルールは、このスポーツの練習を規制するために使用される一連のルールであり、両方のチームがゲームを公平にし、視聴者がゲームの発展をよりよく理解できるようにして、より多くのゲームに参加できるようにします。
サッカーは非常に古い起源のスポーツです。紀元前3世紀には、革製のボールを小さな空間に導入するために革のボールで遊んだという文明の証拠がすでにあります。サッカーの存在を示す最も古い文書の証拠は、漢王朝中国で発見されました。
サッカーは今日最も人気のあるスポーツの1つです。出典:pixabay.com
今日知られているサッカーの起源は、英語学校にまでさかのぼります。これらの学校のグループがゲームのルールを確立するために集まりました。それ以来、2つのグループが登場しました。身体的接触を増やして自分の手でボールを握れるようにするグループ(今日のラグビー)と、足だけを使用するグループ(フットボール)です。
1863年にサッカー協会(FA)が設立され、11のイギリスのクラブが13のゲーム規則を承認しました。これらの規則は後に1886年に変更され、国際サッカー協会(IFAB)が作成されました。これは、これまでゲームの規則の変更を担当する機関でした。1937年に規則は13から17になりました。
FIFAは複数の試合とチャンピオンシップを開催した後、1904年にパリで設立され、今日まで国際サッカー連盟を統治する政府機関です。FIFAはチューリッヒに本社を置き、211の協会を結成しています。
今日、サッカーは世界で最も人気のあるスポーツです。2億4,000万人以上がプレイし、200か国以上でプレイされています。サッカー世界選手権は、世界で最も注目されているスポーツイベントです。
サッカーの主なルール
-プレイヤー
各チームには最大11人のプレーヤーを含めることができ、そのうちの1人がゴールキーパーまたはゴールキーパーです。チームには、試合中(公式競技の場合)に3つの変更があり、時間外になると追加の変更があります。代理プレーヤーは、試合の開始前に指定され、0から7まで指定できます。
スターティングプレイヤー(試合のスターティングラインナップにいるプレイヤー)と代理選手を切り替えるには、ゲームを停止してタッチラインで切り替える必要があります。
スターターが完全にフィールドを離れるまで、代理プレーヤーはフィールドに入ることはできず、交代したプレーヤーは再入場できません。
許可された交代の数が行われ、ゴールキーパーを変更する必要がある場合、フィールドのプレーヤーの1人がレフェリーに通知した後、これを変更できます。
プレーヤーがキックオフの前に退場させられた場合、そのプレーヤーは、以前に指定された代理プレーヤーの1人とのみ交換できます。キックオフの前または後に交代要員の1人が退場すると、彼は代役として入場できなくなります。
例外
他の種類の競技(草の根のフットボールまたはアマチュア選手権)では、プレーヤー数と変更の数は異なる場合がありますが、常にチーム間の事前の合意と試合開始前のレフェリーへの事前通知が必要です。
-ポジション
ゲームの開発では、各プレーヤーがその中で役割を果たします。各チームは、開発するゲームのタイプ(攻撃的または防御的)に応じて、ゲームに含めるラインナップを自由に選択し、許可されるプレーヤーの数を常に尊重します。
ゴールキーパー
ゲームの主な機能は、ボールがゴールに入らないようにすることです。彼らは一般的に背が高く、反射神経が高く、敏捷性に優れています。各チームには通常、最初のゴールキーパーと2人の代理がいます。
守る
その主な機能は、ボールがゴールに到達する前の壁であることです。彼らは相手チームが得点の機会を持っていることを絶対に避けなければならず、彼らはチームの攻撃を開始するものでもあります。彼らは通常、背が高く強力なプレーヤーです。
メディアまたはセンターキャンパー
彼らはフィールドの中央に位置するプレイヤーであり、ディフェンスとフォワードの間のリンクであり、一般的には得点の機会を生み出すものです。ミッドフィールダーは非常に速いプレーヤーと優れた戦略家でなければなりません。
進む
彼は得点ゴールを担当するプレーヤーです。彼はスコアリングのチャンスを効果的なスコアに変換する責任があります。
彼らは高速で機敏なプレイヤーで、多くのパワーを持っています。彼らは可能な限り少ないパスでゴールを決める能力がなければなりません。
-装置
プレーヤーの基本的なサッカー用品は、シャツ、ショートパンツ、ロングソックス、すね当てまたはすね当て、スニーカーです。
プレーヤーは、自分や他のプレーヤーに危険を及ぼす可能性のあるいかなる種類の衣服も着用してはなりません。
Tシャツ
Tシャツは通常、汗や熱を遮断する合成素材で作られています。この意味で、材料の種類に関する特別な仕様はありません。
ゴールキーパーは、チームの他のメンバーとは異なる色のシャツを着ています。彼らは通常長袖のシャツを着ます。一方、キャプテンは、アームバンドを使用する他のプレーヤーから自分自身を識別する必要があります。
多くの場合、ジャージにはチームのスポンサーブランドの画像が使用されています。各リーグまたはコンペティションでは、ロゴの最大サイズを定義しています。スペインリーグなどの競技では、リーグのシールドを着用する必要があります。
Tシャツに宗教的、政治的、または個人的なメッセージ、スローガン、画像を含めることは禁止されています。プレイヤーが前述の特徴のいずれかを備えたジャージを着用した場合、彼はゲームから追放される可能性があります。
パンツ
パンツは短くする必要があり、パンツの素材の種類は指定されていません。ゴールキーパーは、特別なパッドが入った長めのパンツを着用できます。
イスラムチームを含む一部の女性リーグでは、選手は長ズボンを着用することが許可されています。
ストッキングとすねガード
両脚のすね当ては必須です。これらは、ゴムまたは他の同様の材料で作られている必要があり、すねに加えて、足首を保護する必要があります。ストッキングはすねガードを完全に覆う必要があります。
スニーカー
それらは必須の使用であり、合成材料でできており、足をよりよく保護し、それを換気する最新のシステムを現在持っています。
サッカーシューズのソールにはスタッドが付いています。スタッドのサイズと数は、プレーするフィールドのタイプによって異なります。
その他のタイプの機器
上記の必須装備に加えて、プレーヤーは主な服と同じ色であれば、手袋と膝パッド(ゴールキーパーの場合)、スウェットパッド、または下着を着用できます。
頭部、鼻、眼の保護具は、レフリーによって以前に承認されている限り許可されます。
-アンパイア
ゲームの開発中、4人のレフリーが介入します。1人のメイン、2人のアシスタントレフリーと、いわゆる第4のオフィシャルです。
レフェリーの役割は、ゲームをスムーズに実行できるようにするルールを実施することです。レフェリーはチームとは異なる色のジャージを着用する必要があります。彼らは通常黒いTシャツを着ています。
主審判
主審判は、試合中の最高権威です。彼はフィールドでの活動を行い、プレーヤーに警告し、ゲームを停止し、ゲームの開始前にも規制を実施する権限があります。試合の最後に、試合中に起こったすべての詳細なレポートを発行します。
副審
アシスタントレフェリーはピッチの両側に1人ずつ、ピッチの半分に1人ずつ立っています。
彼らの機能は、メインレフェリーを支援し、オフサイドがあったとき、またはどのチームがコーナーまたはゴールキックをとるべきかを示し、一般に、彼の視野内にある状況に関連する決定においてメインレフェリーを支援することです。
4番目の役人
4人目の職員は、現場外の活動の監視を担当しています。通常は、プレーヤーの交代と追加時間を示すものです。
場合によっては、ヘッドレフェリーが疑わしい場合は4人目のオフィシャルに頼ることがありますが、最終的な決定はヘッドレフェリーが行います。
-玉
サッカーボールは、その有効性のために特定の特性を満たす必要があります。それは球形で、革またはゲームに適した別の材料でできている必要があります。
さらに、直径68〜70 cm、重さ410〜450グラム、圧力は海抜0.6〜1.1気圧である必要があり、試合前にレフリーによる確認が必要です。 。
公式大会のボールには、承認の印として次の3つのマークのいずれかが必要です。
-FIFA Quality PRO。
-FIFA品質。
-IMS-国際マッチボール規格。
ゲームの途中でボールが爆発したりパンクしたりした場合、前述の仕様を満たす新しいボールがフィールドに入るまでゲームは停止します。
FIFAのロゴや競技中のロゴ以外の商用広告をボールに含めることは禁止されています。
-パーティー開発
試合は、ヘッドレフェリーのオープニングホイッスルの後に、フィールドにいる22人のプレーヤー全員から始まります。ゲームは、それぞれ45分の2つの期間に分かれています。最初の45分の期間が終了すると、プレーヤーがフィールドを離れる15分の休憩があります。
各45分の期間の終わりに、レフリーは、交代、フィールド上のプレーヤーの負傷、負傷したプレーヤーのフィールド外への移送、またはゲームを遅らせたその他の状況によって失われた時間を補うために、追加の分を追加できます。
試合の終わりにチームが引き分けになり、その特定の試合では引き分けでゲームを終了することが許可されない場合、それぞれ15分の2つの期間が追加されます。
これらの追加の15分の期間の終わりにスコアが同点である場合、ペナルティが取られます。ペナルティは、チームごとに5つの得点チャンスで構成され、ゴールキーパーの前で発砲するプレーヤーのみが発見され、ゴールから11メートル離れています。
ゴール
得点は試合の目標です。それは、いかなる違反もプロセスに関与することなく、ボールをゴールエリアに導入することから成ります。
ゴールは、プレーまたはペナルティによって通常のプレー中に得点することができます。自分のゴールは、プレーヤーが自分のチームのゴール内で誤ってゴールを決めたときに発生します。
ゲーム中のファウル、違反、ペナルティ
レフェリーは試合中に違反を検出し、違反を制裁するために必要な措置を講じる責任があります。
プレーヤーが犯した反則の種類に応じて、制裁は多かれ少なかれ厳しくなります。技術チームのメンバーは、警告されたり、チームから追放されることさえあります。
イエローカード
メインレフェリーだけが、メインと代理の両方のプレーヤーにイエローカードを付けることができます。このカードは警告を表しており、同じゲーム中に2枚のイエローカードを合計すると、プレーヤーは退場させられます。
イエローカードは、次のいずれかのファウルが犯されたことを示すために使用されます。
-スポーツマンらしくない行動。
-ゲームのルールを繰り返し破る。
-言葉や行動で不承認。
-故意にゲームを遅らせます。
-ゲーム内の特定のアクションの規制距離を尊重しない。
-レフリーの承認なしにフィールドに出入りする。
-レフェリーの承認なしにフィールドを離れる。
レッドカード
サッカーの試合中の最大ペナルティです。黄色のように、それはメインレフェリーだけが取ることができ、プレーヤーの追放を意味します。レッドカードは次の場合にのみ使用できます。
-暴力的、深刻、または暴力的なギャンブルの罪を犯している。
-競技場の誰でも唾を吐く。
-自分のエリアのゴールキーパーを除いて、意図的に手でゴールまたは得点の機会を防ぐ。
-攻撃的またはわいせつな言葉や同じ性質のジェスチャーを使用する。
レッドカードは、2枚のイエローカードの合計の結果として与えることもできます。
参考文献
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- 「フットボールの歴史-起源」。フェデレーション国際サッカー協会。2019年4月27日に取得:fifa.com
- ジャスミン、天国。「サッカーにおけるスポーツウェアの進化」(2010年)。スポーツの高等研究所で。2019年4月27日にisde.com.arから取得
- OchoaVillaseñor、アレハンドロ。「サッカー、みんなのゲーム」(2008年)。2019年4月27日にconade.gob.mxから取得
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