感覚メモリは、知覚刺激がなくなった後の情報の表示回数の感覚を保持できるメモリの一種です。それは、感覚レジスターに一時的に保持される、生物の感覚受容器(感覚)によって検出されたオブジェクトを指します。
感覚記録には高い情報保存容量が含まれていますが、感覚情報の正確な画像を維持できるのは非常に限られた時間だけです。
感覚記憶の2つの主要なタイプが確立されています:象徴的な記憶と反響的な記憶。最初のタイプは、視覚記憶システムのコンポーネントです。2番目のタイプは、聴覚情報の保持を担当する短期記憶のコンポーネントです。
感覚記憶特性
感覚記憶とは、物理的な存在を超えて、刺激が持続することです。つまり、刺激が消えたとしても刺激の効果を持続させることができる記憶です。
たとえば、人が恐怖や恐怖の感情を生み出すシーンを視覚化した場合、感覚記憶により、見なくなった感覚を継続して感じることができます。
感覚記憶は、知覚システムと認知プロセスの密接な関係を明らかにする記憶能力です。
実際、一方の動作は、もう一方がなければ説明できません。認識なしの知覚は、心が感覚を通じて取り込まれた情報を使って何のタスクも実行しないため、世界との受動的なつながり方につながります。
一方、学習と認知機能は、知覚システムを通じて外部の世界から新しい情報と知識を取得することなしには不可能です。
したがって、感覚は知覚の出発点であり、知覚は認知プロセスへの最初のステップです。感覚がなければ知覚はなく、知覚がなければ記憶はありません。
ただし、知覚と記憶にはより一般的な要素があります。知覚は感覚を超えるものであり、通常、脳が感覚に意味を与えるメカニズムとして定義されます。
したがって、感覚記憶は意味のある情報を処理して保存します。また、検出、識別、認識、識別などの基本的な知覚プロセスの機能にも介入します。
歴史的進化
知覚と記憶の関係は、長年にわたって科学的関心の対象となっています。ただし、感覚記憶という用語の出現ははるかに最近です。
この現象に関する最初の調査は、ヨハン・セグナーの手によって1740年に行われました。彼の研究で、ドイツの物理学者は、回転車に結び付けられた石炭を感知するために、100ミリ秒未満で完全に回転する必要があることを示しました。
この最初の感謝は、知覚と記憶のメカニズム間の関係を仮定するのに役立ちました。
その後、1958年にブロードベントは、近位刺激の情報を短期間記録する即時記憶メカニズムの存在を提案しました。
同様に、1967年のナイサーはブロードベントの理論を採用し、感覚記憶と呼んでいました。ドイツの心理学者によると、このタイプの記憶は、限られた容量と短い期間の情報の前分類の記録から構成されていました。
並行して、アトキンソンとシフリンは、感覚モダリティごとに感覚レジスターの存在を提案しました。ただし、感覚記憶に関するほとんどの研究は、Neisserによって最初に定義された2つのタイプ(iconic記憶とechoic記憶)に焦点を当てています。
最後に、タキストコープと部分的なレポート手法を使用して、象徴的な記憶の特性を調査し、その境界を明確に定めたのは1960年のSperlingでした。
特徴
感覚記憶の主な機能は、刺激が消えても刺激を維持することです。このようにして、特に短時間の刺激の場合に、情報を処理できる可能性が高まります。
この意味で、感覚記憶は、刺激の提示の持続時間を増加させる情報ブリッジとして機能します。
刺激が存在している間だけ脳が情報を処理でき、感覚によって記録できる場合、途中で多くの知識が失われます。
車の運転中の感覚記憶の機能を例示することができます。人が車を運転している間、道路上の複数の標識が交通規制、目的地への行き方などを示すことがあります。
通常、車の速度のため、これらの要素の視覚化は非常に短時間で行われ、短時間で刺激を捉えることができます。
ただし、これらの要素によって生成される刺激は、刺激自体の提示よりも長い期間、脳レベルで延長されます。
この能力は、感覚記憶のパフォーマンスを通じて脳によって実行されます。これは、刺激がもはや視覚化されていなくても、刺激を保存することを可能にします。
感覚記憶の種類
現在、2つの主要なタイプの感覚記憶を確立することについて、高度な科学的コンセンサスがあります。象徴的記憶とエコー記憶です。
象徴的な記憶とは、視覚的な感覚記憶、つまり視覚を通して刺激が知覚されたときに動き始める感覚記憶プロセスを指します。
一方、エコー記憶は聴覚の感覚記憶を定義し、刺激が耳から取り込まれたときに始まります。
象徴的な記憶
象徴的な記憶とは、視覚領域に関連する感覚記憶の記録です。これは、視覚的な短期記憶と長期記憶の両方を含む視覚記憶システムのコンポーネントです。
アイコンメモリは、持続時間が非常に短い(1000ミリ秒未満)メモリストアを形成するという特徴がありますが、大容量(多くの要素を保持できる)です。
このタイプの感覚記憶の2つの主要なコンポーネントは、視覚的持続性と情報持続性です。1つ目は、感覚システムによって作成された物理的イメージの簡単な事前カテゴリ視覚表現です。2つ目は、エンコードされたバージョンのビジュアルイメージを表す、より長い期間のメモリストアを形成します。
このタイプの感覚記憶の機能は、視覚感覚経路に関連しているようです。長期にわたる視覚表現は、網膜の視細胞の活性化から始まります。桿体と錐体は刺激抑制後に刺激を受けます。
象徴的な記憶は、視覚情報の流れを脳に提供する役割を果たします。視覚情報は、時間の経過とともに収集され、維持されます。アイコニックメモリの最も重要な役割の1つは、視覚環境の変化の検出への関与です。
- 時間的統合:象徴的な記憶が視覚情報の統合をアクティブにし、脳の一次視覚皮質に一定の画像ストリームを提供します。
- 変化する盲目:いくつかの調査では、視覚的環境の変化を検出する際に、象徴的な記憶の短い表現が特に関連していることが示されています。
- サッカードの目の動き:最近の研究では、象徴的な記憶がサッカード中の体験に継続性を提供する責任があることを示唆しています。
エコーメモリー
エコーメモリは、聴覚情報を保持するための責任がある感覚記憶レコードの一つです。これは、視覚情報を保存するためのアイコンメモリと同等の短期メモリのコンポーネントです。
エコーメモリは、3〜4秒の期間内に大量の聴覚情報を保存できます。音の刺激は心の中でアクティブなままであり、その短い期間中に再び演奏することができます。
このタイプのメモリの最初の作品は、実行システムと2つのサブシステムで構成されるワーキングメモリのモデルでバデリーによって実行されました。2つはサブシステムです。エコーカ)。
バデリーのモデル(今日最も広く使用されているメモリ理論の1つ)によると、音韻ループは2つの異なる方法で情報を処理します。
1つ目は、3〜4秒間情報を保持できる容量を持つ倉庫で構成されています。2つ目は、内声を使用してメモリトレースを維持するサブ母音反復のプロセスです。
現在、より客観的な方法でエコーメモリを測定することを可能にする技術は、視差の潜在的なタスクです。この技術では、聴覚脳の活性化の変化は脳波を使用して記録されます。
参考文献
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