物語のジャンルの主な要素は、ナレーター、キャラクター、プロットまたはプロット、設定、スタイル、テーマです。
これらすべての組み合わせが全体を生み出し、それが読者に届く最終的な完成作品です。これらの要素が1つ以上存在しないと、ジャンルが低下し、別の要素に変わる可能性があります。
物語は散文で書かれた文学ジャンルです。伝統的に、小説、短編小説、短編小説は、最も特徴的な3つの物語のサブジャンルです。
最も使用されているジャンルであり、文学で最も消費されています。文学は、多くのジャンルの1つにすぎませんが、物語に直接関連している場合があります。
物語のジャンルの6つの主要な要素
1-ナレーター
ナラティブでは、ナレーターはイベントを再説明する声です。あなたは一人称で、主人公になって、または三人称でそれを行うことができます。
第三者には、外部のナレーターの姿があり、イベントが発生したときにそれを伝えることに制限されています。または全知、キャラクターの考えも知っているとき。
それはそれなしでは作品は物語として考えられなかった元素図です。単なる対話は演劇と見なされます。
2-文字
彼らは、ナレーターが言う行動を実行する主体です。彼らは主に人間ですが、子供の話の場合、それらは動物や植物であり、スピーチなどの人間の資質が原因です。
一部の小説では、キャラクターの数が制限されており、アクションが発生する周辺には少数しか表示されません。
他のケースでは、特により長く、より密度が高く、より複雑な小説では、主人公と副人格があるかもしれません。後者はアクションに関与しますが、メインのアクションよりも程度は低くなります。
3-プロットまたは引数
それは、物語作品の最初から最後まで発生する一連のイベントです。それらはナレーターが語る物語を構成し、その発展は作者の基準に従います。
事実を処理し、作業中にそれらを順序付ける場合、さまざまな手法があります。同様に、読者の緊張を維持し、彼らの注意を失わないための戦略があります。
プロットは、多くの場合、読者が読む作品を選択する理由です。
4-設定
設定は、登場人物が住んでいて陰謀が展開する地理的、社会的、政治的、および時空のコンテキストを指します。
それは、著者が自発的に入力した暗示を含んでいるか、単なるカジュアルなものである可能性があります。
つまり、作成者が伝えたいセットの一部にすることも、すべてのアクションを特定の空間と時間で実行する必要があるという単純な事実により、アクセサリ要素にすることもできます。
後者のケースはめったにありません。これは、設定がナラティブサポートを提供し、コンテキストを提供し、ニュアンスを追加するためです。
5-スタイル
それは作者の特徴です。それは、他の要素の中で、彼らの書き方、言語と文学のリソースと図、対話、構文の使用で構成されています。
6-テーマ
これは、物語作品が分析されるときに分類できる一般的なカテゴリのセットです。
つまり、それはプロットと引数、アクションで何が起こるか、そしてそれが発生する時空間コンテキストと関係があります。歴史、戦争、ロマンチック、SF、ホラーナラティブなどの作品があります。
参考文献
- Elements of Story of Fiction、homeofbob.com。
- 「ナラティブの基本要素」、デビッド・ハーマン。(2009)。
- Writer's Digestのwritersdigest.comで、ストーリーの設定の基本要素を発見します
- 「Cambridge Introduction to Narrative」、H。Porter Abbott。(2002)。
- 「ナラティブへのケンブリッジの仲間」、デビッド・ハーマン。(2007)。