- 一般的な特性
- 独立したグラフィックノベル
- 商業グラフィックノベル
- グラフィックノベルの要素
- キャラクター
- ビネット
- フレーミング
- スナック
- カルトゥーシュ
- ジェスチャーコード
- 運動リソース
- 環境
- コミックとの違い
- 公共
- プレゼンテーション
- 歴史
- プロット
- グラフィックノベルの例
- エテルナウタ
- 神との契約
- マウス:生存者の物語
- バットマン:ダークナイトが帰ってきた
- 300
- vヴェンデッタ
- 地獄の
- 参考文献
グラフィック小説は、両方のジャンルからの要素を取って、漫画、伝統的な新規のフォーマットを融合出版物の種類です。イラストやテキストを含むビネットを通して物語を伝えますが、従来のコミックとは異なり、より大人の視聴者を対象としており、物語には文学的な含みがあります。
ほとんどの場合、それは本の形式で提示され、一人の著者の作品です。プロットは通常長く、特定の雰囲気とキャラクターの心理的発達を伴う深いテーマをカバーしています。

エテルナウタは、歴史上最初のグラフィックノベルと見なされています。リノ・ペレス
El Eternauta(1957)は、脚本家のHéctorGermánOesterheldと漫画家のFrancisco SolanoLópezが作成したもので、史上初のグラフィック小説と見なされています。しかし、ウィル・アイスナーによる神との契約(1978)とともに、この用語が一般的になり、このジャンルの作品を定義するために使用されるようになりました。
それ以来、このフォーマットは進化を続け、強力な商業的刺激を受け、若い聴衆を対象としたコミックとは区別されました。
一般的な特性
このジャンルの主な特徴は、大人の視聴者を対象としているため、複雑な問題を扱っていることです。
物語はビネットを通して語られますが、執筆は、自伝的な主観主義や登場人物の深い発達など、伝統的な小説に典型的な文学資料を使用しています。
さらに、提示された事実は、実在するものと架空のものの両方であり、信頼できるものです。
グラフィックノベルには、インディペンデントとコマーシャルの2種類があると考えられています。
独立したグラフィックノベル
このブランチは通常、自伝的および歴史的なテーマに触れ、フィクションとノンフィクションの両方を扱います。その主な指数は、ピューリッツァー賞を受賞した最初のグラフィックノベルとなったアートシュピーゲルマンによる「Maus:Story of a Survivor(1980-1991)」です。
商業グラフィックノベル
大人も対象にしていますが、主なテーマはスーパーヒーロー。ただし、従来のコミックとは異なり、この場合のストーリーには、社会的批判が多い、より暗いアプローチがあります。
このジャンルの最も象徴的な指数には、脚本家のアランムーアと漫画家のデイブギボンズによって作成されたウォッチマン(1986-1987)、フランクミラーのバットマン:ダークナイトリターンズ(1986)があります。
グラフィックノベルの要素
キャラクター
彼らは、物語と伝えられる行動を生み出す俳優です。場合によっては、ストーリーテラーとしても機能します。グラフィックノベルの過程で、彼らは通常、開発と進化の過程を経ます。
ビネット
小説を構成するドローイングとテキストで構成された各ボックスに付けられた名前です。形状は一般的に長方形で、左から右、上から下に読み取られます。
フレーミング
それは漫画のアクションが行われる実際の空間です。映画やテレビのように、さまざまな平面や視野角を含めることができます。
スナック
それらはキャラクターに対話や思考を置くために使用されます。テキストが流れる吹き出しと、誰が話しているかを示すコーナーで構成されています。
カルトゥーシュ
ナレーターが語るのは物語の一部です。通常、パネルの上部にボックスで囲まれています。
ジェスチャーコード
それらは対話とともに、キャラクターの感情を表現することを可能にする要素です。たとえば、高い眉毛と広い目は驚きを示し、髪の毛は恐怖や恐怖を伴います。
運動リソース
線やほこりの雲などの要素により、キャラクターの動きに動きを与えることができます。
環境
それは物語が展開する空間であり、展開するにつれて変化する可能性があります。
コミックとの違い
公共
グラフィック小説は大人の視聴者を対象としていますが、漫画は子供と青年を対象としています。
プレゼンテーション
コミックは紙の表紙と雑誌のデザインですが、グラフィックノベルは通常ハードカバーの本形式です。
歴史
グラフィックノベルは、かなりの数のページを必要とする完全な物語を伝えます。コミックは、その一部として、そのほんの一部しか含まれておらず、発行の周期性に応じて、毎週または毎月継続されます。
プロット
グラフィック小説は複雑で成熟した主題を扱っていますが、コミックは通常コメディーや冒険のジャンルのものです。
グラフィックノベルの例

フランクミラーがグラフィックノベル「ダークナイトリターンズ」の宣伝ポスターにサイン。ルイージ・ノビ
エテルナウタ
脚本家のHéctorGermánOesterheldと漫画家のFrancisco SolanoLópezが作成したこの作品は、史上初のグラフィックノベルと見なされています。プロットは、有毒な吹雪で発生し、地球の人口のほとんどを一掃するエイリアンの侵入を伝えています。ブエノスアイレスの町では、生存者たちは団結して抵抗を試みます。
神との契約
ウィル・アイズナーによって書かれ、描かれた、それは大恐慌の間にニューヨーク市の下宿に住んでいる貧しいユダヤ人についての4つの独立した物語で構成されています。
マウス:生存者の物語
アートスピーゲルマンから、ホロコーストを生き延びたポーランドのユダヤ人の経験を伝えます。人種は動物として提示されます:マウスとしてのユダヤ人、猫としてのドイツ人、そしてブタとしての非ユダヤ人の極。
バットマン:ダークナイトが帰ってきた
フランク・ミラーによって書かれ、描かれました、それは犯罪者のゴッサムシティを浄化することを試みるために古いバットマンの復帰を告げます。
300
またフランクミラーによって作成され、レオニダス王率いる300人のスパルタ人の戦士が巨大なペルシャ軍と戦ったテルモピュライの戦いを物語っています。
vヴェンデッタ
アランムーアによって書かれ、デビッドロイドによって示されます。核戦争後、イギリスは全体主義体制に支配されています。「V」という名前のテロリストが政権と戦うことを試みます。
地獄の
また、アランムーアによって書かれ、ジャックザリッパーストーリーのバージョンと彼の考えられる動機を物語っています。
参考文献
- マレー、クリストファー。グラフィック小説。百科事典ブリタニカ。入手可能:britannica.com
- 大学図書館の編集者。グラフィックノベルとは メリーランド大学。で利用可能:lib.guides.umd.edu
- ガルシア、ルイス(2000)。コミックからグラフィックノベルまで。補足。文献マガジン。
- ガルシア、サンティアゴ(2010)。グラフィックノベル。Astiberriエディション。ビルバオ。スペイン。
- カラサワ、テオドロス。史上最も重要な20のグラフィックノベル。American Express Essentials。入手可能:amexessentials.com
- グラフィック小説、ウィキペディア。利用可能:Wikipedia.org
