- 2- NeuronUP
- 3- NeuroAtHome
- 4- VirtualWare
- 5- PREVI
- 6-PsicoRV
- 7- VR-EVO
- 8-現実味
- 9- ARsoft
- 10-アトランティスVR
- 11-ラブプシテック
バーチャルリアリティは、レジャーゲームやビデオゲームだけに適用する必要はありませんが、数年前には想像できないような健康などの側面をカバーする強力なツールになる可能性があります。
バーチャルリアリティは機能することが証明されており、信じられないほどの利点があるなど、メンタルヘルスの分野でバーチャルリアリティがますます使用されていることは事実です。より安全な環境。
使いやすさと手頃な価格のため、世界中の複数の臨床センターや病院でその使用が広がっています。さらに、心理学および精神医学では、最新の状態を維持し、患者を支援する新しい方法を模索することが重要であることに注意する必要があります。
次に、メンタルヘルスの分野のユーザーのために、評価、監視、効果的な治療を行うことを目的とした、仮想現実と拡張現実ソフトウェアの作成または管理に専念している11社のリストを紹介します。
ここに含まれるすべての企業は、革新的で質の高い選択肢を提供しています。それぞれに、特定のタイプの患者により適応できる小さなバリアントがあります。
あなたの会社が足りない場合はコメントに記入してください。製品/サービスが気に入った場合は追加します。ありがとうございました!
1-深刻
物理学者Xavier PalomerとDani Roigが2013年に設立したバルセロナは、驚くべき成長を遂げている会社です。その仮想現実技術は、バルセロナのデルマー病院、ジョンズホプキンス病院、さらにはスタンフォード大学などのさまざまな国の心理学相談ですでに実装されています。
バーチャルリアリティプラットフォームを使用してさまざまな目的を達成し、メンタルヘルスに関連する問題の治療に焦点を当てています。たとえば、さまざまな環境への管理された暴露による不安、恐怖、恐怖症の治療が含まれます。さらに、リラクゼーション技術とマインドフルネスにも焦点を当てています。
シンプルで特殊な知識を必要としないさまざまなアプリケーション形式があり、そのうちの1つはスマートフォンを置くだけのバーチャルリアリティグラスです。
一方、曝露のレベルは各治療で投与することができ、各患者に応じて多少進んでもよい。また、不安の程度を知るために、人の生理的側面を捉える機能もあります。
他の同様のプラットフォームよりも優れているもう1つの利点は、専門家にとって非常に手頃な価格です。
この会社は、「ゲームチェンジャー」または「ゲームのルールを変える」と見なされている7つの会社の1つであり、HITLABワールドカップで、健康に関連する最も革新的な会社の1つであると高く評価されています。
2- NeuronUP
これは、igoñigoFernándezdePiérolaによって設立され、監督されたウェブプラットフォームで構成され、神経心理学的リハビリテーションに焦点を当てています。つまり、障害または精神疾患に関連する脳の損傷、老化、神経発達障害、認知症の後に現れる可能性がある認知的変化の回復、置換、または維持のためです。彼らのエクササイズはすべての年齢に適し、子供と大人を区別します。
それは神経心理学者、コンピューター科学者、作業療法士の共同作業のおかげで開発され、その目的は認知刺激とリハビリテーションの専門家を完全にサポートすることです。
興味深い利点は、患者の認知機能を改善し、日常生活の活動を遂行する能力を養うのに役立つ6000以上のエクササイズとシミュレーターが含まれているため、治療を患者に可能な限り適応できることです。 。
別の品質は、各患者により適切に適応するためにいくつかのフォーマットがあり、難易度も調整できることです。良いニュースは、専門家が自由なマージンを持っているということです。彼は各ユーザーのための理想的な活動を設計することができ、それは個人化された集中的な治療につながります。
それを使用する専門家にとっての利点は、患者、エクササイズ、さらには他の専門家とのコミュニケーションさえも最新の状態に保つためにさまざまなデバイスを通じて管理できるプラットフォームを備えていることです。
3- NeuroAtHome
このソフトウェアは、2012年にPablo Gagliardo VillaGarcíaによって設立され、いくつかの国内および国際的な賞を受賞しています。健康分野における革新的な性質のために獲得された国際的なMicrosoft HealthInnovation Awards 2015など。
その機能は、神経障害やアルツハイマー病などの神経変性疾患によって引き起こされる障害のリハビリテーションであり、認知機能と身体機能の両方をリハビリする唯一のプラットフォームであることで際立っています。両方の側面がこのタイプの患者の回復に不可欠だからです。
たとえば、ユーザーは両方とも、バランス、協調、筋力、歩行の開始などのエクササイズを行うことができます…そして、注意、空間の知覚、記憶、読書、計算、認知の柔軟性などを維持または回復することができます。
NeuroAtHomeのもう1つのメリットは、病院、住宅、診療所だけでなく、患者の自宅でも使用でき、世界中のどこにでもいることができることです。実行された演習は、客観的に観察され、それらが望ましい結果を生み出しているかどうかを確認するために記録されます。
臨床医のための学際的なチームによって設計されたこのソフトウェア、およびその主な目的の1つは、仮想現実、触覚の進歩、およびKinectセンサーを通じて、慢性疾患のより効率的で手頃な価格のリハビリを実現することです。
このプラットフォームは、中南米やヨーロッパのさまざまな国ですでに使用されています。
4- VirtualWare
Burmuin Institute of Psychologyと協力して、「深刻なゲーム」と見なされるさまざまなアプリケーションを備えた多種多様な製品を開発しているテクノロジー企業です。
彼らは、社会的パフォーマンスの要素と偏執的なアイデアとの関係を調査することを目的として、キングスカレッジ向けの仮想現実アプリケーションを開発しました。人はOculus Riftからシーンに入ることができます。
また、研究者や心理学者のために患者を管理するマネージャーも含まれています。これにより、治療を構成およびカスタマイズし、シナリオを変更できます。
5- PREVI
人格障害ユニットから、カステリョンのジャウメ1世大学とバレンシア大学のコラボレーションにより開発と検証に成功し、閉所恐怖症、高所恐怖症、飛行、摂食障害、広場恐怖症、または病的賭博。
一方、2つの拡張現実アプリケーションがあります。これは、現実世界のオブジェクト、存在、画像、テキストなどの仮想コンポーネントの重ね合わせで構成されます。
これらのアプリケーションは、恐怖症の治療に非常に効果的であり、特にこの場合、高所恐怖症または高所恐怖症および小動物(ゴキブリとクモ)の恐怖症を治療します。
良いことは、プロが動物の数、サイズ、動きなどを選択できることです。そして、患者は現実に非常に似ていますが、それが仮想的で制御されたものであると考えることにより、恐怖症を克服することによりオープンに感じるでしょう。
興味がある場合は、カステリョンのジャウメ1世大学、バレンシア大学、およびバレンシア工科大学も、公の場で話すことを恐れて、インターネットを通じて2つの自己応用テレ心理学プログラムを実施しました(「トークトゥミー」と呼ばれます)。 )および小動物の恐怖症(「恐れなし」)。
6-PsicoRV
これは、InnovaTecno拡張仮想現実研究所によって開発されたシステムであり、ハードウェアおよびソフトウェアシステムを提供することで複数のアプリケーションを提供します。その中でも心理学。
この仮想拡張現実プラットフォームの違いは、専門家がプレハブシナリオに依存するのではなく、各患者のニーズに適応するために完全にカスタマイズされた新しいシナリオを作成できることです。
したがって、心理学者は、建物、家具、動物、植物などを配置する環境を作成または使用できます。オブジェクトの近接度に応じてイベントを配置できることに加えて、クリックするか、一定期間後にクリックします。ビデオ、テキスト、サウンド、ライトを追加できます…
一方、各センターに合わせて調整できるように構成が異なります。人と一緒にいる場合もあれば、仮想世界と個別にやり取りする場合や、セラピストがガイドする場合もあります。
患者が複数の見物人を伴って合成世界で行動する変種もあり、グループ療法や学校で役立ちます。
これはすでにいくつかの大学で使用されており、臨床心理学の分野で最も優れた既存の仮想現実および拡張現実オプションに含まれます。
7- VR-EVO
YenGálvezが監督を務め、スペインでGeneric Virtual Servicesに焦点を当てた最初の企業であり、Coca-Cola、Telepizza、Nokia、Mediasetなどの企業で働いています。
一方、スペインで最初のバーチャルリアリティ学校でもあります。これらのシステムを設計して適用する方法を学ぶことができるこのテーマで専門のマスターを提供する。マラガとマドリードにオフィスがあり、義務なしに情報を入手できますが、ここでも見つけることができます。
彼らは、研究、実験、医療セクター、マーケティングのための科学的シミュレーション、美術館や歴史的再現などの仮想遺産、拡張現実など、多くの分野に焦点を当てています。
この会社は、恐怖症などの不安障害の治療、または心理学や健康の研究に仮想現実を適用することを考えている場合に優れています。それはあなたが想像できるすべてのものに適用できますが。
8-現実味
これは、企業がバーチャルリアリティでアクションを作成できるよう支援することを目的として2010年に誕生し、その高品質で際立っています。
アニメーター、エンジニア、3Dモデラー、写真家など、さまざまな分野の専門家が働くエージェンシーで構成されています。これらが連携して、お客様が希望するカスタムバーチャルリアリティデザインを作成します。
これらは、観光、航海、トレーニング、シミュレーションなど、多くの地形をカバーしています。したがって、治療を行うためにメンタルヘルスの分野に適用したい大規模なプロジェクトがあり、パーソナライズされた革新的な方法で設計したい場合、このサイトが最適です。
さらに、バーチャルリアリティグラスは、さまざまなコンポーネントのパックでレンタルできます。
9- ARsoft
彼らは革新的な作品に対していくつかの賞を受賞しました。たとえば、2012年にJunta de Castilla yLeónが彼らに最高のビジネスプロジェクトの賞を、または2013年にユニバーシアの賞を受賞しました。
これらはクライアントの要求に応じて機能し、さまざまな分野や位置情報システム向けの拡張現実アプリのスペシャリストです。さらに、彼らは仮想現実サービスを持っています。実質的に製品のディスプレイ、全球または360度のビデオなど。
ARsoftは拡張現実のエキスパートである若いエンジニアのチームによって開発されており、知りたい場合はサラマンカとマドリードにオフィスがあります。
10-アトランティスVR
美術館、展示会、テーマパーク、水族館、通訳センター、マーケティングなど、想像できるすべてのもののための仮想現実システムの設計と作成を専門としています。健康だけでなく。
モーションキャプチャー、インタラクティブフロア、高品質のビデオアニメーション、没入型3次元サラウンドシステムなど、心理学と健康の分野の治療と実践および研究とトレーニングの両方に適用できる革新的な製品が数多くあります。 。
他のプラットフォームがあなたが望むものに適応しない場合、ゼロから作成することは非常に興味深いものであり、それはMediasetやマドリッドのParque Warnerなどの企業で機能しています。
11-ラブプシテック
心理学と技術の研究所は、仮想現実だけでなく、拡張現実、遠隔心理学、深刻なゲームなどを通じて、心理的介入の分野に大きな関心を持つ複数のプロジェクトを開発しています。
ジャウメ1世大学とバレンシア大学に所属しており、心理援助サービス(SAP)も管理している臨床心理学教授のクリスティーナボテラ博士が指導しています。
彼の多くのプロジェクトの1つは「EMMAの世界」です。これは、発生したイベントを処理、受け入れ、克服するのに役立つ挑発的な感情を通して、ストレッサーやトラウマに関連する障害を治療することを目的としています。
また、高所恐怖症、閉所恐怖症、広場恐怖症、摂食障害、病的賭博などのプロジェクトも含まれます。