地理的スケールの主なタイプは、数値とグラフィックです。これは、表面の実際の寸法が表される単純な数学的関係であり、より小さな表現でシンボル化されます。
惑星地球または宇宙の地図が読み取られるたびに、それは縮尺に合わせて作られていることが認識されます。そこに提示されているオブジェクトは、そこに反映されているものよりも数百万倍大きいですが、スケールのおかげで、現象や研究対象の空間がよりよく理解されます。
最も重要な2種類の地理的スケール
1-数値
このスケールは、平面上の2点間のスペースと地面上の実際の距離で構成される割合を表します。
数値スケールは、自然、縮小、拡大の3つのスケールに分割できます。
-自然なスケール
図面と実画像が同じサイズの縮尺です。1:1として表されます。
-削減スケール
これは、実際には大きいオブジェクトを表すために使用され、オブジェクトのサイズよりもかなり下で表す必要があります。1:50、1:100、1:200を表します。
これは、その図面の1センチメートルが実際には50、100、または200センチメートルであることを意味します。
-倍率のスケール
このスケールでは、紙上の実際のオブジェクトのサイズが大きくなります。これは、2:1、50:1、100:1の削減とは逆に表現されます。これは、2、50、または100センチメートルごとに平面の1センチメートルに相当することを表しています。
このスケールは地理では一般的に使用されません。
2-グラフ
このスケールは、プランまたはマップに配置された定規として定義されます。マップのセンチメートルと実際の空間との間の測定値の関係を定義して、前記空間の最適な表現を実現する必要があります。
グラフィックスケールの起源は、ピサン憲章にあり、13世紀後半にさかのぼります。この文字は、図面上で円を使用し、円のいずれかの側に半径が描かれ、等分に細分されて、各区分の数値距離を表現しています。
1318年以降、サークルは現在、リーグの幹として知られるものに置き換えられました。これは、垂直または水平の棒グラフにすぎません。
このスケールのシステムは、日常生活のあらゆるタイプの測定を実行するように適合されています。大規模なサンプルについて最高の精度を達成するために、計画でどの変数を表現するかを定義するだけで十分です。
参考文献
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