コンピュータは、デジタル的に、プロセスに送信や保存データを方法、プロセス、技術を研究する現代科学です。20世紀後半からのテクノロジーの大幅な進歩により、この分野は生産活動において重要性を増すと同時に、その特異性を高めていました。
コンピュータ、閉回路、ロボット、機械、携帯電話の開発とインターネットの出現により、コンピューティングはここ数十年で最も人気のある科学の1つになっています。
ワードコンピューティングの語源には、いくつかの考えられる原因があります。それは主に情報とオートマティック(自動情報)という言葉の頭字語として生まれました。
1957年に、この用語をInformatik:Automatische Informationsverarbeitungと呼ばれるドキュメントに含めたのはKarl Steinbuchでした。1962年、フランス人エンジニアのフィリップドレイファスは彼の会社をソシエテインフォマティックアップリケと名付けました。しかし、この言葉を「科学的情報の研究、組織化、普及」として最初に使用したのは、ロシアのアレクサンドルイワノビッチミハイロフでした。
この科学は、その広範な応用分野の中で、さまざまな目的に使用できる電子デバイスとコンピューターシステムを使用した情報の自動処理の研究に専念しています。
コンピュータサイエンスは何を研究していますか?用途
コンピューティングの応用分野は、特にコンピュータとインターネットの衝動により、過去半世紀の技術開発によってその範囲を広げてきました。
その主なタスクには、設計、開発、閉回路計画、ドキュメントの準備、監視、プロセス制御が含まれます。
また、産業用ロボットの作成、およびテレコミュニケーションの広大な分野に関連するタスク、モバイルデバイス用のゲーム、アプリケーション、ツールの作成も担当しています。
コンピューティングの構造
コンピュータサイエンスとは、数学や物理学をはじめ、さまざまな分野の知識や知識が収束する科学です。
知識のさまざまなブランチ間のこの相乗的な結合は、ハードウェア、ソフトウェア、電気通信、インターネット、および電子機器の概念によるコンピューティングで補完されます。
歴史
最初のコンピューター。
コンピューティングの歴史は、その名を冠する分野のずっと前から始まりました。それは科学として認識されていませんでしたが、ほとんどその起源から人類を伴っていました。
紀元前3000年に記録され、人類の最初の計算装置と見なされた中国のそろばんの作成以来、コンピューティングについて語ることができます。
このテーブルは列に分割されており、その単位の動きを介して、加算や減算などの数学演算を実行できます。この科学の出発点があるかもしれません。
しかし、コンピューティングの進化はそろばんから始まったばかりです。17世紀には、フランスで最も有名な科学者の1人であるブレーズパスカルが計算機を作成し、さらに1歩前進しました。
この装置は加算と減算にのみ使用されましたが、ほぼ100年後の18世紀のドイツのライプニッツが、乗算と除算を備えた同様の装置を開発するための基礎でした。
これらの3つの作品は、記録された最初のコンピューター化されたプロセスでした。この分野が関連性を得て科学になるまでに、さらに200年近くかかりました。
20世紀の初めの数十年間、エレクトロニクスの開発は現代のコンピューティングの最後の推進力でした。そこから、この科学のブランチは、新しいテクノロジーから生じる技術的な問題を解決し始めます。
現時点では、ギアとロッドに基づくシステムから、電気インパルスの新しいプロセスへの変更があり、電流が通過する場合は1、通過しない場合は0に分類され、この分野に革命をもたらしました。
最後のステップは、第二次世界大戦中に最初のコンピューターであるMark Iが作成されたことであり、それはまだ発展している新しい開発分野を切り開きました。
コンピュータサイエンスの基本的な概念
電子機器やコンピューターシステムによる情報の自動処理として理解されているインフォマティクスは、開発できるいくつかの機能を備えている必要があります。
3つの中心的な操作が不可欠です。エントリは、情報の取得を指します。同じ情報と出力の処理、つまり結果を送信する可能性。
電子デバイスおよびコンピュータシステムのこれらの機能のセットは、アルゴリズムと呼ばれます。これは、計算を実行してソリューションを見つけるための体系的な操作の順序付けられたセットです。
これらのプロセスを通じて、コンピューティングはさまざまな種類のデバイスを開発し、あらゆる種類の活動において人類のタスクを促進し始めました。
その応用分野には厳密な制限はありませんが、主に産業プロセス、ビジネス管理、情報ストレージ、プロセス制御、通信、輸送、医学、教育で使用されます。
世代
コンピューティングとコンピューティングの分野では、1940年の誕生から現在までの現代の歴史を特徴づける5世代のプロセッサについて語ることができます。
初代
第1世代は1940年から1952年にかけて開発され、コンピュータがバルブで構築および操作されました。その進化と実用性は、基本的に軍事科学分野にありました。
これらのデバイスには機械回路があり、その値は必要な目的に従ってプログラムできるように変更されました。
第2世代
第2世代は1952年から1964年の間に開発され、古いチューブに代わるトランジスタが登場しました。したがって、以前のプログラミングがあった商用デバイスが生じました。
この段階のもう1つの中心的な事実は、最初のコードとプログラミング言語であるCobolとFortranの登場です。数年後、新しいものが続いた。
第三世代
第3世代の開発期間は前世代よりもわずかに短く、集積回路が登場した1964年から1971年まで続きました。
デバイスの製造コストの削減、ストレージ容量の増加、および物理サイズの縮小が、この段階を特徴づけました。
さらに、特異性とスキルが向上したプログラミング言語の開発のおかげで、最初のユーティリティプログラムが繁栄し始めました。
第四世代
4世代目は1971年から生産され、1981年までの10年間続き、進化の主役は電子部品でした。
したがって、コンピュータの世界では、古いコンピュータのすべての基本要素を単一の集積回路に組み込んだ最初のマイクロプロセッサが登場し始めました。
五代目
最後に、第5世代は1981年に始まり、現在に至っています。この世代では、テクノロジーが現代社会のあらゆる側面に浸透しています。
このコンピューティングの進化段階の主な発展は、パーソナルコンピューター(PC)でした。これにより、後に世界を支配する関連テクノロジーの膨大なグループが生まれました。
参考文献
- 情報学、情報、コミュニケーション、社会ドキュメンテーション:社会研究と応用技術のジャーナル '、1999。
- 情報処理(自動)、Diego Dikygs、Informáticaデジタルサイトの概念、2011年。
- 計算の歴史、Patricio Villalva。
- Horizonte Informática Educativaの雑誌Magazine、ブエノスアイレス、1999年。