- 起源と歴史
- WiFiの使用
- タブレットの外観
- ブラックベリー
- SSDの発売
- 特徴
- より良い技術
- ナノテクノロジーの利用
- インターネットへの適応
- コンピューティング拡張
- インターネット機能
- マイクロレベルの機能
- ハードウェア
- プロセッサー
- 大容量記憶メモリ
- ソリッドステートドライブ
- ビデオ
- 周辺機器
- ソフトウェア
- 雲
- エキスパートシステム
- ヒューリスティックプログラミング
- モバイルオペレーティングシステム
- 発明とその作者
- ワールドワイドウェブ(WWW)
- タブレット
- スマートフォン
- Wi-Fi
- 注目のコンピューター
- ラップトップ
- タブレット
- BlackBerry
- スマートテレビ
- 携帯情報端末(PDA)
- ネットブック
- 長所と短所
- 利点
- 短所
- 参考文献
コンピュータの第6世代は、「脳」または人工ニューラルネットワークに基づくインテリジェントコンピュータのフェーズを指します。これらの人工脳または人工知能は、デバイスが自律的にアクションを実行できるようにするプログラミングの概念です。この概念は、ロボット工学、ゲーム、音声認識の世界に大きな影響を与えています。
最初の4世代のように、1世代のコンピューターを次の世代に置き換えることを促すテクノロジーの根本的な変化は起こりません。この世代では、第5世代の技術の進歩が維持され、それらを改善および/または拡張しています。
Apple Ipadソース:needpix.com
製造されたデバイスは、個人消費向けに設計されているという共通の特徴を備えているため、簡素化されています。ただし、同時に、さまざまな機能を実行できます。
小型化だけでなく、テレビ、電話、オーブン、時計など、あらゆる種類のスマートガジェットが登場するため、デバイスの設計には完全な自由があります。
起源と歴史
コンピュータの第6世代の始まりは、まだ開発中であると想定されているため、まだ終了日がなく、20世紀の終わりに発生すると推定できます。
WiFiの使用
この世代の始まりは、WiFiがワイヤレス接続方法として組み込まれたときに生まれました。そのため、最初にコンピューター、次に他のデバイスがケーブルを必要とせずにネットワークに接続できました。このテクノロジーは1999年に設計され、2000年に実装されました。
BluetoothやWiMaxなど、他の形式のワイヤレス接続も開発されました。これにより、それぞれ無線周波数とマイクロ波によるデータの受信と送信が可能になりました。
タブレットの外観
また、2000年には、以前にPDAを使用したことがあり、より用途が広く快適なデバイスを求めていたユーザーの要件を満たすために、タブレットが登場しました。
彼らは、機能性とデザインに関して多くの貢献をし、すべてのユーザーが定期的に使用したい基本的な機能を維持し、ラップトップのサイズを小さくしました。
ブラックベリー
また、最初のスマート機能とキーボードを内蔵した電話「Blackberry」も登場しました。これによりスマートフォンの道が開かれ、電話の発信や受信だけでなく、あらゆる用途に利用できるようになりました。
機能が開発されるにつれて、市場のモデルが増加し、需要よりもはるかに高い供給を生み出し、モバイルデバイスを完全に標準化しました。
SSDの発売
このリリースはターニングポイントでした。SSDは、従来のハードドライブと同様に、データを保存するための永続的なメモリハードドライブです。
1999年にはフラッシュメモリの基礎として登場しました。その後、2007年に拡張カードとして販売されました。最後に、2010年に、ハードディスクの代替として発売され、今までのところ、コンピューティングの世界で今世紀最高の発明となっています。
特徴
より良い技術
最新のエンジニアリングの進歩を使用して、コンピューターは音声認識を使用して話し言葉の指示を受け入れ、人間の推論をコピーできるようになりました。
それらはマイクロプロセッサーの原料として超伝導体を使用するコンピューターであり、熱で電気を浪費しないようにし、エネルギーを節約し、パフォーマンスを向上させます。
第6世代のコンピュータでは、外国語を翻訳する機能もある程度可能です。
このアクションは最初は単純な目標のように見えましたが、人間の理解は単語の単純な翻訳だけではなく、意味と文脈にも基づいていることにプログラマーが気づいたとき、それははるかに困難になりました。
技術の向上に加えて、価格は低下しています。この世代のコンピューターは、より小さなスペースでより多くのパワーを持つ機会を消費者に与えました。
ナノテクノロジーの利用
ナノテクノロジーを使用することで半導体の設置面積が削減されるため、ユーザーはコンピュータをより柔軟に使用できます。
コンピュータは並列/ベクトルアーキテクチャを組み合わせており、数百のベクトルマイクロプロセッサが同時に動作して高度な計算とマルチタスクを実行します。
コンピューターは、毎秒100万を超える浮動小数点算術演算(テラフロップス)を実行できるように作成されています。
インターネットへの適応
インターネットの発展に伴い、同時に動作するマイクロプロセッサによって達成された、それに応じたコンピュータの能力の進歩を促進する、相応のプロセッサが必要でした。
コンピューティング拡張
これにより、コンピューティングのレベルを拡張できます。マイクロレベルでは、ハンドヘルドデバイス、パーソナルコンピュータ、およびスマートフォンのオペレーティングシステム。マクロレベルで、スーパーコンピューター。
インターネット機能
インターネットは完全に標準化され、日常的に使用されています。最初はデスクトップコンピュータで、次にあらゆる種類のデバイスで使用されています。
その有用性により、すべての可能なサイトに到達することを目的としており、ワイヤレスネットワークの作成を可能にします。
ワールドエリアネットワークは、衛星と光ファイバーの使用により、法外に成長し続けています。
マイクロレベルの機能
大規模産業レベルだけでなく、より機能的で個人的なレベルでも考えられており、コンピューターをそれほど必要とせず、スマートフォンやタブレットなどのデバイスで単純化しています。
ハードウェア
プロセッサー
プロセッサの速度は、MHzの速度から数GHzの速度に大幅に向上しました。
大容量記憶メモリ
ストレージ容量が大幅に増加しました。外付けハードドライブの場合、標準は4 TBであり、誰もが自宅で使用できるストレージデバイスです。
ソリッドステートドライブ
ソリッドステートドライブ(SSD)は、より優れた機能を備えたハードドライブの一種です。それは静かで、可動部分がほとんどなく、待ち時間は最小限で済み、占有するスペースはほとんどなく、書き込み速度は大幅に高速です。
最初は非常に高い価格で発売され、ほとんど手が届きませんでした。ただし、これは変更され、非常に高速で対応可能なドライブを所有できるようになったため、コンピューターの実行速度が大幅に向上しました。
ビデオ
ビデオカードでは、ISAから現在のPCI Expressへのインターフェイスポートの変化が見られ、プロセッサーからグラフィックス処理の負担を取り除くことで、コンピューターのパフォーマンスに非常に重要な役割を果たし始めました。
モニターはモノクロからカラーに進化しました。その後、低消費電力のLCDモニターが登場しました。
周辺機器
プリンターは、ドットマトリックスプリンターからインクジェットプリンターに、そしてレーザープリンターに進化しました。
スキャナーは、BluetoothやWiFiを介してワイヤレスであっても、ほとんどのユーザーの手の届く範囲に現れました。
マウスは、グラフィカルインターフェイスを備えたオペレーティングシステムの必要性のために開発されました。キーボードは、ワイヤレス接続にも参加するように進化しました。
ソフトウェア
発生する可能性があるすべてのことについてユーザーが利用できるようになっているソフトウェアの量は、最初はコンピューター上で、次に他のデバイス上では数えきれないほどです。
雲
誰にとっても、またコンピュータ上の物理的なスペースを占有することなくコンテンツを保存できるすべての人のための場所であり、インターネットを介してそこで作業するのが一般的です。
エキスパートシステム
エキスパートシステムの模倣を実現することを目的としています。つまり、人間の専門家の行動を模倣できるようになります。
この目的を達成するために、インテリジェントなマイクロ回路が使用されます。コンピューターには、問題を解決するために関連付け、学習、推定、および決定を行う機能があります。
ヒューリスティックプログラミング
コンピュータが以前に遭遇した処理のシーケンスとパターンを認識する能力です。
コンピューターは、独自の経験から学習し、元のデータを使用して推論を通じて回答にたどり着き、その後の意思決定および処理タスクのためにそれらの結果を保持します。
これが第6世代のコンピュータの基礎です。新しく取得した知識は、次の一連のソリューションの基礎としてコンピューターによって使用されます。
モバイルオペレーティングシステム
これは、タブレット、携帯電話などのモバイルデバイスで使用するために特別に設計された低レベルのソフトウェアです。
これらのデバイスの出現により、オペレーティングシステムを変更して、これらのデバイスをより機能的に使用できるようにする必要がありました。
これらは、各プロバイダーがユーザーに完全にカスタマイズされたオペレーティングシステムを提供できるように変更可能な階層化モデルに基づいています。
発明とその作者
ワールドワイドウェブ(WWW)
コンピューター科学者のTim Berners-Leeは、相互に接続されたテキストをナビゲートしてインターネットの浸透性の源を形成するために、ブラウザーのグラフィカルユーザーインターフェイスの設計に専念しました。
このようにして、後にグローバル情報ネットワークとなるこのコンピューターネットワークを開発し、ユーザーがあらゆる種類のコンテンツや情報に接続できるようにします。
タブレット
アラン・ケイは、1972年にDynabookのコンセプトを開発しましたが、適切なテクノロジーの導入が妨げられていたため、完成できませんでした。
その後、Appleは1987年に同様のデバイスのビデオを発表しましたが、完全に未来的なビジョンを持っています。
Microsoftが最初のタブレットを発表したのは2001年のことです。数か月後、ノキアも同じことをした。その直後、MicrosoftはMiraを発売しました。このMiraはTablet PCに名前が変更され、キーボードなしで画面にデバイスが統合されました。
スマートフォン
携帯電話はかなり早い時期に登場しましたが、市場で最初のスマートフォンと考えられるものが登場したのは1999年のことです。
それは日本のコンソーシアムNTTドコモからのiモードでした。データの送信に加えて、オンラインショッピングや電子メールの送信などのWebサービスへのアクセスを許可しました。
ただし、このデバイスは、BlackBerry電話や他のスマートフォンモデルが発売された2002年まで、世界中で知られていませんでした。
Wi-Fi
ワイヤレス接続の欠如の問題を解決するために、1999年にいくつかの企業が集まりました。
その後、2000年に、IEEE 802.11b規格を通じてデバイスの相互運用性が認定され、「WiFi」ブランドが登録されました。
注目のコンピューター
ラップトップ
デスクトップコンピューターと同じ機能を備えたデバイスですが、動き回ることができるという追加の利点があり、固定された場所にいなくても日常的に使用できます。
充電式バッテリーのおかげで、充電を必要とせず、指定された期間使用できます。
タブレット
これは、特にオフィススイート、ゲーム、ブラウザなどのインストール済みアプリケーションと対話できるタッチスクリーンを指します。
サイズは小さく、対角長は7〜12インチですが、コンピュータとして機能するのに十分なハードウェアとソフトウェアを備えたモバイルデバイスです。それらは最小の厚さを持つ長方形の形状をしています。
BlackBerry
これはブランドですが、概念的には現在のスマートフォンの前任者を指します。このデバイスでタスクリストが作成された、メールが送信された、などです。画面の下にフルキーボードが含まれていました。
スマートテレビ
コンピュータやスマートフォンと同様の機能を追加し、より多くの視聴覚コンテンツへのアクセスを可能にしているTVデバイスです。
これは、ブラウザを使用するか、Google Playなどのストアからダウンロードしたアプリケーションを実行することによって行われます。
イーサネット、Bluetooth、WiFiはスマートTVに不可欠です。さらに、他の多くの収束および接続オプションが提供されます。
携帯情報端末(PDA)
それらは、特にカレンダー、メモ帳、リマインダーなどの特定の目的のために設計された、携帯型の個人用オーガナイザーとして機能することを目的としていました。
ネットブック
これはラップトップに似たデバイスですが、機能が少なく、サイズが小さくなっています。
長所と短所
利点
-デバイスは非常に小さいサイズで製造できますが、これはデバイスのデザインに関しては提供が莫大であるため、これをそれぞれの好みに任せます。
-帯域幅が膨大になり、膨大な量のコンテンツを数分でダウンロードできるようになり、コンテンツを直接表示できるようになりました。
-コンピュータはより用途が広く、より小さく、インターネットを必須のツールとして持っています。
-外部世界との接続性により、インターネットを介したリアルタイムのカメラによるリモート監視など、コンピューターの新しいアプリケーションへの拡大が進んでいます。
-音声認識は、研究室、カスタマーサービス、または医療手術室で役立ちます。これにより、新しいテクノロジーを作成する能力が向上します。
-圧倒的な量のソフトウェアが利用可能です。
-オンライン商取引の開発。
-個人消費の需要を満たすように機能します。あらゆる種類のコンテンツを保存して、クラウドで直接作業できます。
-バイオメトリクスは、原則として指紋リーダーとの大きなインセンティブです。
短所
-これは、ノベルティが特定の側面に焦点を当てていない世代であり、むしろ技術的なデバイスのより多くの使用を通じてユーザーが接続されたままになるように作業が行われます。
-すべてが開発中であり、同時にあらゆる場所に行き渡り、どこにも行き届かない改善が行われています。
参考文献
- ガブリエラ・ブリセニョ(2019)。コンピュータの第6世代。euston96.comから取得。
- ITU(2019)。コンピュータ技術の簡単な歴史。次から取得:web.itu.edu.tr.
- ステップバイステップインターネット(2019)。コンピュータの第6世代。起源、歴史、進化。取得元:internetpasoapaso.com。
- Antonela Ballisteri(2019)。コンピュータの第6世代。コンピュータ部品。取得元:partsofcomputer.info。
- PC Dreams(2016)。コンピュータの第6世代。取得元:pcdreams.com.sg。
- アイメンター(2019)。6世代によるコンピュータの進化。取得元:imentors.eu。
- ページのスキル。コンピュータの第6世代の開発。取得元:skillonpage.com。